C++builder中的人工智能(23):在现代C++ Windows上轻松录制声音

在这篇文章中,我们将探讨如何在现代C++ Windows上轻松录制声音。声音以波形和数字形式存在,其音量随时间变化。在C++ Builder中,使用Windows设备进行录音非常简单。要录制声音,在多设备应用程序中,必须使用FMX.Media.hpp头文件。

  1. 创建一个新的多设备C++ Builder项目,将所有项目和单元文件保存到一个文件夹中。

  2. 定义音频捕获设备,需要FMX.Media库。在Unit1.h头文件中添加以下代码,并定义麦克风设备:

class TForm1 : public TForm1 {
public:
    TButton *Button1;
    TButton *Button2;
    TAudioCaptureDevice *Mic;
};
};
  1. 返回到Unit1.cpp文件中,定义麦克风设备如下:
TAudioCaptureDevice * Mic = TCaptureDeviceManager::Current->DefaultAudioCaptureDevice;

3. 现在可以直接定义文件名:

Mic->FileName = L"D:\\test.wav";

4. 或者你可以直接使用SaveDialog组件来获得文件名。


if(Mic!=NULL)
{
      SaveDialog1->Filter = Mic->FilterString;
      Mic->FileName = SaveDialog1->FileName;
}
 

5. 添加一个按钮,开始录音设备,使用StartCapture()如下:

void TForm1::Button1Click(TObject *Sender) {
    if (Mic != NULL) {
        Mic->StartCapture();
    }

6. 添加另一个按钮来停止录音,停止它如下:

void TForm1::Button2Click(TObject *Sender) {
    if (Mic != NULL) {
        Mic->StopCapture();
    }

7. 这就是全部代码。现在你可以通过按F9运行你的代码。

让我们看看所有代码。Unit.h头文件应该像这样(FMX.Media库是必需的):

 
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <System.Classes.hpp>
#include <FMX.Controls.hpp>
#include <FMX.Forms.hpp>
#include <FMX.Controls.Presentation.hpp>
#include <FMX.StdCtrls.hpp>
#include <FMX.Types.hpp>
#include <FMX.Media.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:	// IDE-managed Components
	TButton *Button1;
	TButton *Button2;
	void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
	void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);
private:	// User declarations
public:		// User declarations
	__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
	TAudioCaptureDevice *Mic;
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif

Unit.cpp文件应该像这样:


#include <fmx.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.fmx"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner)
{
      Mic =TCaptureDeviceManager::Current->DefaultAudioCaptureDevice;
      Mic->FileName = L"D:\\test.wav";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   if (Mic!=NULL)
   {
      Mic->StartCapture();
   }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
   if (Mic!=NULL)
   {
      Mic->StopCapture();
   }
}

这个函数首先打开WAV文件,然后读取WAV头。如果文件是有效的WAV文件,函数将读取头信息并检查文件是否有效。然后读取波形数据,最后关闭音频文件。这个函数还显示了前20个样本的值。


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