STL用法总结

本文详细介绍了如何在 C++ STL map 容器中安全地使用 erase 方法删除元素,特别是当涉及到迭代器的有效性和使用场景时。文章通过示例对比了正确与错误的用法,并提供了实际的代码解决方案。

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在c++ std::map上面用迭代器移除元素

序列性容器::(vector)

erase迭代器不仅使所有指向被删元素的迭代器失效,而且使被
删元素之后的所有迭代器失效,所以不能使用 erase(iter++)
式,但是erase的返回值为下一个有效的迭代器,所以  
  正确方法为::
  for( iter = c.begin(); iter != c.end(); )

            iter = c.erase(iter);

  

关联性容器::(map)
   erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void
  所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器 
  正确方法为::

    for( iter = c.begin(); iter != c.end(); )  

                c.erase(iter++);

Tips:  

其实对于list两种方式都可以正常工作

正确使用stl map的erase方法

先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是:

map.erase有3个重载:
void erase ( iterator position );
size_type erase ( const key_type& x );
void erase ( iterator first, iterator last );

所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在windows下的map下运行。

 

STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1:

map<string,string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;

ITER iter=mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);

 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2:

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter);
}

这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
mapTest.erase(iter++);
}

2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器

for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;
iter=mapTest.erase(iter);
}

转:

C++:在迭代中删除map的成员 

首先要清楚一点,迭代器相当于是容器上的指针,容器可以自己管理内 存,因此迭代器可能失效。
如果你在不知情的情况下使用了失效的迭代器,后果是不可预料的。可能程序立即崩掉,也可能什么事都没有发生。崩掉了算你 幸运,因为你至少知道出了问题,不然有你受的。

回到正题,我想说什么呢?
比如:

程序代码 程序代码

map<string,int> theMap;
// add something to theMap...

for(auto iter1 = theMap.begin(); iter1 != theMap.end(); ++iter1)
{
    if(iter1->second == xxx)
   {
        theMap.erase(iter1);  //#1 erase the element ??!!
   }



看样子貌似非常正常的一 段代码。在一个map中寻找值为xxx的项并删除。
但是实际上这个代码是完全错误的,会导致无法预料的结果。

问题就在#1处。一 旦你erase了一个iterator指向的内容,这个iterator就无效了。
这时候你再对这个iterator做任何操作其结果都是未定义 的。

那么该怎么办呢?
还好,对于map这种以指针构建起来的容器来说,可以保证一个元素删除了,不影响指向其它元素的迭代器。
因 此就可以这样做(《C++Standard Library》上建议的正确做法):
程序代码 程序代码

for(auto iter1 = theMap.begin(); iter1 != theMap.end(); )
{
    if(iter1->second == xxx)
   {
        theMap.erase(iter1++);  //#1 
   }else
   {
        ++iter1;
   }


这 个遍历把迭代器的自增从for头部中取出,丢到循环体中去。#1处,iter1++这个运算先自增,但是却返回了自增前的迭代器的一个临时拷贝。然后这个 临时迭代器指向的内容被删除了,但是iter1本身已经自增到下一个位置了,不受影响。 


### C++ STL 使用方法总结 C++ 标准模板库(STL)是一组强大的工具集合,提供了丰富的容器、迭代器、算法以及函数对象等功能模块。以下是关于 STL 的主要组成部分及其使用方法的详细说明。 #### 1. 容器 STL 提供了多种类型的容器,每种容器都有其特定用途和性能特点。常见的容器包括: - **序列式容器** 序列式容器按照线性顺序存储元素,主要包括 `vector`、`list` 和 `deque` 等。 ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; vec.push_back(4); // 向 vector 添加元素 ``` - **关联式容器** 关联式容器按键值对的方式存储数据,并保持内部有序或无序状态,例如 `set`、`map`、`unordered_set` 和 `unordered_map`。 ```cpp std::map<int, int> mp; mp[1] = 10; // 插入 key-value 对 for (auto& pair : mp) { std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl; } ``` 这些容器的选择取决于具体需求,比如是否需要随机访问、插入删除效率等[^1]。 #### 2. 迭代器 迭代器是连接容器算法之间的桥梁,允许遍历容器中的元素。不同容器支持不同的迭代器类型,如输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器。 对于 `std::map` 类型的容器,可以通过如下方式遍历其中的内容: ```cpp for (std::map<int, int>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it) { std::cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << std::endl; } ``` 上述代码展示了如何利用迭代器逐一访问 `std::map` 中的键值对[^3]。 #### 3. 算法 STL 提供了大量的通用算法,覆盖排序、查找、修改等多个方面。常用的算法有: - 排序操作:`sort()` 可以用来对数组或者容器内的元素进行排序; - 查找功能:`find()` 能够定位某个指定值的位置; - 修改行为:诸如 `transform()` 或者 `replace_if()` 则实现了更复杂的转换逻辑。 示例演示如何使用标准库中的 sort 函数完成升序排列任务: ```cpp #include <algorithm> std::vector<int> numbers = {5, 3, 8, 6, 7}; std::sort(numbers.begin(), numbers.end()); // 默认从小到大排序 ``` #### 4. 函数对象 也被称为仿函数(functor),它是一种重载了括号运算符()的对象实例。通过定义自己的类并实现 operator() 方法即可创建自定义的行为模式。 实际应用案例可能涉及比较规则定制化场景下作为参数传递给某些算法调用时发挥作用。 --- 在招聘面试环节里,针对候选人是否会合理运用 STL 成员成为评估技术能力的重要指标之一[^4]。因此熟悉掌握以上提到的知识点有助于提升开发效率同时也增加了求职竞争力。
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