1. 概述
友情提示:MapStruct 和 Spring Boot 没有直接关系,单纯放在这个系列。
为了让应用的代码更易维护,我们往往会将项目进行分层。在《阿里巴巴 Java 开发手册》中,推荐分层如下图:
分层之后,每一层都有自己的领域模型,即不同类型的 Bean:
- DO(Data Object):与数据库表结构一一对应,通过DAO层向上传输数据源对象。
- DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,Service或Manager向外传输的对象。
- BO(Business Object):业务对象。由Service层输出的封装业务逻辑的对象。
- 等等...
那么,进行就需要这些对象的转换。例如说:
// 从数据库中查询用户 UserDO userDO = userMapper.selectBy(id); // 对象转换 UserBO userBO = new UserBO(); userBO.setId(userDO.getId()); userBO.setUsername(userDO.getUsername()); // ... 还有其它属性 |
显然,手动进行对象的转换,虽然执行性能很高,但是开发效率非常低下,且可能会存在漏写的情况。因此,我们会选择借助框架或是工具来实现对象的转换,例如说:
友情提示:如果胖友对如下工具的性能对比感兴趣,可以阅读 Performance of Java Mapping Frameworks 文章。
- Spring BeanUtils
- Apache BeanUtils
- Dozer
- Orika
- MapStruct
- ModelMapper
- JMapper
YY个人比较喜欢 MapStruct,原因是它基于 JSR 269 的 Java 注解处理器,自动生成对象的代码,使用便捷,性能优秀。例如说:
- 通过创建一个 MapStruct Mapper 接口,并定义一个转换接口方法,后续交给 MapStruct 自动生成对象转换的代码即可。
如下是 MapStruct 的简介,胖友可以简单了解下:
MapStruct 是用于生成类型安全的 Bean 映射类的 Java 注解处理器。
你所要做的就是定义一个映射器接口,声明任何需要映射的方法。在编译过程中,MapStruct 将生成该接口的实现。此实现使用纯 Java 的方法调用源对象和目标对象之间进行映射,并非 Java 反射机制。
与手工编写映射代码相比,MapStruct 通过生成冗长且容易出错的代码来节省时间。在配置方法的约定之后,MapStruct 使用了合理的默认值,但在配置或实现特殊行为时将不再适用。
与动态映射框架相比,MapStruct 具有以下优点:
- 使用纯 Java 方法代替 Java 反射机制快速执行。
- 编译时类型安全:只能映射彼此的对象和属性,不能映射一个 Order 实体到一个 Customer DTO 中等等。
- 如果无法映射实体或属性,则在编译时清除错误报告。
2. 快速入门
示例代码对应仓库:lab-55-mapstruct-demo 。
本小节,我们来快速入门 MapStruct。新建 lab-55-mapstruct-demo 项目,作为示例项目,最终如下图所示:
2.1 引入依赖
创建 pom.xml 文件,引入 MapStruct 相关依赖。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <parent> <artifactId>lab-55</artifactId> <groupId>cn.iocoder.springboot.labs</groupId> <version>1.0-SNAPSHOT</version> </parent> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <artifactId>lab-55-mapstruct-demo</artifactId> <properties> <java.version>1.8</java.version> <mapstruct.version>1.3.1.Final</mapstruct.version> </properties> <dependencies> <dependency> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct</artifactId> <version>${mapstruct.version}</version> </dependency> </dependencies> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <version>3.8.1</version> <configuration> <source>${java.version}</source> <target>${java.version}</target> <annotationProcessorPaths> <path> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct-processor</artifactId> <version>${mapstruct.version}</version> </path> </annotationProcessorPaths> </configuration> </plugin> </plugins> </build> </project> |
注意,一定要在 maven-compiler-plugin
插件中,声明 mapstruct-processor
为 JSR 269 的 Java 注解处理器。
2.2 UserDO
创建 UserDO 类,用户 DO。代码如下:
public class UserDO { /** 用户编号 **/ private Integer id; /** 用户名 **/ private String username; /** 密码 **/ private String password; // ... 省略 setter/getter 方法 } |
2.3 UserBO
创建 UserBO 类,用户 BO。代码如下:
public class UserBO { /** 用户编号 **/ private Integer id; /** 用户名 **/ private String username; /** 密码 **/ private String password; // ... 省略 setter/getter 方法 } |
2.4 UserConvert
创建 UserConvert 接口,作为 User 相关 Bean 的转换器。代码如下:
@Mapper // <1> public interface UserConvert { UserConvert INSTANCE = Mappers.getMapper(UserConvert.class); // <2> UserBO convert(UserDO userDO); } |
<1>
处,添加 @Mapper 注解,声明它是一个 MapStruct Mapper 映射器。
<2>
处,通过调用 Mappers 的 #getMapper(Class<T> clazz)
方法,获得 MapStruct 帮我们自动生成的 UserConvert 实现类的对象。
<3>
处,定义 #convert(UserDO userDO)
方法,声明 UserDO 转换成 UserBO。后续,在我们每次编译该项目时,在如下目录可以看到自动生成的 UserConvert 实现类,可以用于 Debug 调试噢:
2.5 UserBOTest
创建 UserBOTest 类,进行简单测试。代码如下:
public class UserBOTest { public static void main(String[] args) { // 创建 UserDO 对象 UserDO userDO = new UserDO() .setId(1).setUsername("yudaoyuanma").setPassword("buzhidao"); // <X> 进行转换 UserBO userBO = UserConvert.INSTANCE.convert(userDO); System.out.println(userBO.getId()); System.out.println(userBO.getUsername()); System.out.println(userBO.getPassword()); } } |
核心代码在 <X>
处,通过 UserConvert 将 UserDO 对象转换成 UserBO 对象。
运行 #main(String[] args)
方法,打印如下,符合预期:
1 yudaoyuanma buzhidao |
😈 至此,我们已经完成了 MapStruct 的快速入门。
3. 集成 Lombok
示例代码对应仓库:lab-55-mapstruct-demo-lombok 。
在《芋道 Spring Boot 消除冗余代码 Lombok 入门》文章中,我们学习了可以通过 Lombok 帮我们自动生成相对“冗余”代码,例如说 setter、getter 等等方法。
恰好,MapStruct 自动生成的对象转换的代码,也是依赖 setter、getter 方法的,因此两者在一起使用时,需要进行相应的配置。如下图所示:
下面,我们从「2. 快速入门」小节的 lab-55-mapstruct-demo 项目,复制出 lab-55-mapstruct-demo-lombok 来集成 Lombok 作为示例。
3.1 引入依赖
修改 pom.xml 文件,额外引入 Lombok 相关依赖。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <parent> <artifactId>lab-55</artifactId> <groupId>cn.iocoder.springboot.labs</groupId> <version>1.0-SNAPSHOT</version> </parent> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <artifactId>lab-55-mapstruct-demo-lombok</artifactId> <properties> <java.version>1.8</java.version> <mapstruct.version>1.3.1.Final</mapstruct.version> <lombok.version>1.18.12</lombok.version> </properties> <dependencies> <!-- 引入 mapstruct 依赖 --> <dependency> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct</artifactId> <version>${mapstruct.version}</version> </dependency> <!-- 引入 lombok 依赖 --> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>${lombok.version}</version> <scope>provided</scope> </dependency> </dependencies> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <version>3.8.1</version> <configuration> <source>${java.version}</source> <target>${java.version}</target> <annotationProcessorPaths> <!-- 引入 mapstruct-processor --> <path> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct-processor</artifactId> <version>${mapstruct.version}</version> </path> <!-- 引入 lombok-processor --> <path> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>${lombok.version}</version> </path> </annotationProcessorPaths> </configuration> </plugin> </plugins> </build> </project> |
3.2 UserDO
修改 UserDO 类,使用 Lombok @Data
注解替代 setter、getter 方法。代码如下:
@Data // 新增 @Accessors(chain = true) public class UserDO { /** 用户编号 **/ private Integer id; /** 用户名 **/ private String username; /** 密码 **/ private String password; // ... 删除 setter、getter 方法 } |
3.3 UserBO
修改 UserBO 类,使用 Lombok @Data
注解替代 setter、getter 方法。代码如下:
@Data // 新增 @Accessors(chain = true) public class UserDO { /** 用户编号 **/ private Integer id; /** 用户名 **/ private String username; /** 密码 **/ private String password; // ... 删除 setter、getter 方法 } |
3.4 UserBOTest
运行 UserBOTest 类的 运行 #main(String[] args)
方法,打印如下,符合预期:
1 yudaoyuanma buzhidao |
😈 至此,我们已经完成了 MapStruct 和 Lombok 的集成。
4. @Mapping
在对象转换时,我们可能会存在属性不是完全映射的情况,例如说属性名不同。此时,我们可以使用 MapStruct 提供的 @Mapping 注解,配置相应的映射关系。示例如下图:
下面,我们直接在 「2. 快速入门」小节的 lab-55-mapstruct-demo 项目,增加 @Mapping
注解的示例。
4.1 UserDetailBO
示例代码对应仓库:lab-55-mapstruct-demo 。
创建 UserDetailBO 类,用户明细 BO。代码如下:
public class UserDetailBO { private Integer userId; // ... 省略 setter/getter 方法 } |
4.2 UserConvert
修改 UserConvert 类,增加 @Mapping
注解的使用示例。代码如下:
// UserConvert.java @Mappings({ @Mapping(source = "id", target = "userId") }) UserDetailBO convertDetail(UserDO userDO); |
- 其中,设置注解的
source
属性为 UserDO 的id
属性,注解的target
属性为 UserDetailBO 的userId
属性。
@Mapping
注解还支持多个对象转换为一个对象。示例如下图:
4.3 UserDetailBOTest
创建 UserDetailBOTest 类,进行简单测试。代码如下:
public class UserDetailBOTest { public static void main(String[] args) { // 创建 UserDO 对象 UserDO userDO = new UserDO() .setId(1).setUsername("yudaoyuanma").setPassword("buzhidao"); // 进行转换 UserDetailBO userDetailBO = UserConvert.INSTANCE.convertDetail(userDO); System.out.println(userDetailBO.getUserId()); } } |
核心代码在 <X>
处,通过 UserConvert 将 UserDO 对象转换成 UserDetailBO 对象。
运行 #main(String[] args)
方法,打印如下,符合预期:
1 |
至此,我们已经完成 MapStruct 的 @Mapping
注解的学习。@Mapping
注解还有其它属性可以设置,提供非常强大的功能,胖友可以后续自己研究下。例如说 qualifiedByName
属性,可以自定义转换方法,如下图所示:
5. IDEA MapStruct 插件
MapStruct 提供了 IDEA MapStruct Support 插件,让我们在 IDEA 中,可以更愉快的使用 MapStruct,牛逼啊!
提供的具体功能,可以看下官方文档《MapStruct support for IntelliJ IDEA》,例如说:
- Completion for Properties and Enum Constants:
- Go To Declaration from annotation:
- Find Usages:
666. 彩蛋
基本上,我们已经学习完了 MapStruct 的常用功能。如果想要更加深入,可以查看《MapStruct 官方文档》,真的是贼强大哈。