动态内存分配

一、内存区域

1、堆、栈(const变量在栈里)、全局区、常量区、代码区

常量区,代码区是只读段,不能改

栈:系统自动分配的空间,只要不特殊声明,就定义在栈区,函数的区域也在栈上。栈是向下增长的。

堆:使用动态内存分配的方式可以申请堆空间,用完要手动释放

全局区:静态变量、全局变量(static)

常量区:代码中的数字,字符等常量,例如 'a', -1.2等

代码区:存放可执行代码,避免频繁的读硬盘

 

2、data、bss、text

data: 数据段,要放在可执行文件中的数据, 包括堆、栈、已初始化的全局变量

bss:  未初始化的全局变量,不占用可执行文件的大小

text:  只读区域,包括常量区和代码区

 

二、动态内存分配的常见函数和运算符

函数:C语言中 stdlib.h 中提供的系列函数

void *malloc(size_t)

void *calloc(size_t, size_t)

malloc 不会进行初始化, calloc会初始化空间为0,所以在追求效率的时候,使用malloc

 

void *realloc(void *p, size_t, size)

1、申请size个字节的空间

2、将p中的值拷贝到刚申请的空间中

3、释放p,返回刚申请的空间

 

void free(void *)

 

运算符: new, delete

通过动态内存分配实例化对象的时候, new/delete 会自动调用构造/析构函数, 而 malloc/free不会。所以在给类分配空间时,最好使用new/delete。

 

int * pi=new int;

delete pi;

 

int *pi =new int [5];

delete []pi;

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

#define _IN

class test{
	int m_a;
	int m_b;
	int *m_pt;
public:
	test() :
		m_a(0),
		m_b(0)
	{
		m_pt = new int;
	}

	test(_IN int a, _IN int b) :
		m_a(a),
		m_b(b)
	{
		m_pt = new int;
	}
	~test()
	{
		delete m_pt;
	}
	void printTest()
	{
		cout << m_a << ' ' << m_b << endl;
	}
};


int main()
{
	test a;
	test *pa = new test(3, 6);
	pa->printTest();
	delete pa;

	system("pause");
	return 0;
}

 

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