一、内存区域
1、堆、栈(const变量在栈里)、全局区、常量区、代码区
常量区,代码区是只读段,不能改
栈:系统自动分配的空间,只要不特殊声明,就定义在栈区,函数的区域也在栈上。栈是向下增长的。
堆:使用动态内存分配的方式可以申请堆空间,用完要手动释放
全局区:静态变量、全局变量(static)
常量区:代码中的数字,字符等常量,例如 'a', -1.2等
代码区:存放可执行代码,避免频繁的读硬盘
2、data、bss、text
data: 数据段,要放在可执行文件中的数据, 包括堆、栈、已初始化的全局变量
bss: 未初始化的全局变量,不占用可执行文件的大小
text: 只读区域,包括常量区和代码区
二、动态内存分配的常见函数和运算符
函数:C语言中 stdlib.h 中提供的系列函数
void *malloc(size_t)
void *calloc(size_t, size_t)
malloc 不会进行初始化, calloc会初始化空间为0,所以在追求效率的时候,使用malloc
void *realloc(void *p, size_t, size)
1、申请size个字节的空间
2、将p中的值拷贝到刚申请的空间中
3、释放p,返回刚申请的空间
void free(void *)
运算符: new, delete
通过动态内存分配实例化对象的时候, new/delete 会自动调用构造/析构函数, 而 malloc/free不会。所以在给类分配空间时,最好使用new/delete。
int * pi=new int;
delete pi;
int *pi =new int [5];
delete []pi;
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
#define _IN
class test{
int m_a;
int m_b;
int *m_pt;
public:
test() :
m_a(0),
m_b(0)
{
m_pt = new int;
}
test(_IN int a, _IN int b) :
m_a(a),
m_b(b)
{
m_pt = new int;
}
~test()
{
delete m_pt;
}
void printTest()
{
cout << m_a << ' ' << m_b << endl;
}
};
int main()
{
test a;
test *pa = new test(3, 6);
pa->printTest();
delete pa;
system("pause");
return 0;
}