libGDX项目实战——2048-黄俊东-专题视频课程

本课程由资深Android研发工程师黄俊东带领,通过详细讲解,手把手教您使用libGDX开发2048游戏。涵盖游戏元素分析、背景绘制、开始游戏、退出游戏、主逻辑实现、分数更新、暂退处理、成功与失败界面设计等关键步骤。

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libGDX项目实战——2048—8551人已学习
课程介绍    
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    使用libGDX开发出一个2048的游戏
课程收益
    手把手带大家开发出一个2048游戏
讲师介绍
    黄俊东 更多讲师课程
    Android研发工程师。南京邮电大学毕业,曾就任于创新工场,现就任于某知名大型移动互联网公司,优快云博客讲师。《libGDX移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉Java Web、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
课程大纲
    1. 课程介绍  6:42
    2. 元素组成分析  4:26
    3. 背景的绘制  23:31
    4. 开始新的游戏  32:09
    5. 退出游戏  5:38
    6. 游戏的主逻辑  27:27
    7. 游戏中的分数更新  11:16
    8. 暂退游戏时的数据处理  22:16
    9. 游戏成功界面  19:34
    10. 游戏失败界面  14:59
    11. 说在最后的话  4:31
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