Libgdx入门教程-黄俊东-专题视频课程

本教程由Android研发工程师黄俊东主讲,详细介绍了Libgdx游戏开发的基础知识和实操步骤,涵盖环境搭建、图形绘制、舞台与演员、音效、自定义动画、资源加载等核心内容,通过30节课程帮助开发者从零开始,逐步掌握使用Libgdx开发游戏的技能。

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Libgdx入门教程—18902人已学习
课程介绍    
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    Libgdx入门级别的教程,并尝试写出一个小游戏
课程收益
    
讲师介绍
    黄俊东 更多讲师课程
    Android研发工程师。南京邮电大学毕业,曾就任于创新工场,现就任于某知名大型移动互联网公司,优快云博客讲师。《libGDX移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉Java Web、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
课程大纲
    1. Libgdx中的HelloWorld  19:25
    2. Libgdx的环境搭建  4:52
    3. HelloWorld程序的编写  20:51
    4. Libgdx的图形的绘制(1)  22:42
    5. Libgdx的图形的绘制(2)  17:21
    6. Libgdx的图形的绘制(3)  13:32
    7. 舞台与演员  44:51
    8. 游戏中的音效  19:05
    9. 自定义动画  28:04
    10. 资源加载器(1)  15:56
    11. TexturePacker的基本使用(1)  11:08
    12. TexturePacker的基本使用(2)  9:32
    13. Libgdx中的日志工具  16:58
    14. Libgdx中的SharePrefence  9:18
    15. Pixmap的基本使用(1)  13:11
    16. Pixmap的基本使用(2)  17:53
    17. 资源加载器(2)  15:49
    18. Scrolpane的基本使用(1)  11:24
    19. Scrollpane的基本使用(2)  6:49
    20. 翻转图片的两种方法的介绍(1)  9:58
    21. 翻转图片的两种方法的介绍(2)  7:51
    22. 使用Libgdx开发出一个小游戏  7:38
    23. 使用Libgdx开发出一个小游戏  3:32
    24. 使用Libgdx开发出一个小游戏  20:41
    25. 使用Libgdx开发出一个小游戏  8:21
    26. 使用Libgdx开发出一个小游戏  9:02
    27. 使用Libgdx开发出一个小游戏  12:43
    28. 使用Libgdx开发出一个小游戏  10:26
    29. 使用Libgdx开发出一个小游戏  9:49
    30. 使用Libgdx开发出一个小游戏  13:55
    31. 使用Libgdx开发出一个小游戏  13:13
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