【OpenHarmony动画】如何使用动画

OpenHarmony动画

摘要

在应用开发时,我们常常遇到,需要添加动画效果以优化用户体验,比如常见的动画效果有转场动画,组件转场等。本文就以动画开发范例为例,来讲解OpenHarmony应用动画开发相关的技术点,帮助开发者快速学习动画。

关键字

OpenHarmony 动画 属性动画 显式动画 转场动画 ArkUI

概述

ArkUI中,产生动画的方式是改变属性值且指定动画参数。动画参数包含了如动画时长、变化规律(即曲线)等参数。当属性值发生变化后,按照动画参数,从原来的状态过渡到新的状态,即形成一个动画。
ArkUI提供按照页面分类和按照基础能力分类的动画能力。 本文按照基础能力分类的动画能力,从使用场景出发,提供各种动画的使用方法和注意事项,使开发者快速学习动画。

通过本篇文章的学习,你将学会:
1.如何使用属性动画
2.如何使用显式动画
3.如何使用转场动画

按照页面分类的动画

ArkUI提供的动画能力按照页面的分类方式,可分为页面内的动画页面间的动画。如下图所示,页面内的动画指在一个页面内即可发生的动画,页面间的动画指两个页面跳转时才会发生的动画。

在这里插入图片描述

按照基础能力分类的动画

如果按照基础能力分,可分为属性动画显式动画转场动画三部分。如下图所示。

在这里插入图片描述

属性动画

效果预览

在这里插入图片描述

实现思路

通过改变组件的某些通用属性值时,实现属性动画渐变过渡效果,提升用户体验。支持的属性包括width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。

animation(value: {duration?: number, tempo?: number, curve?: string | Curve | ICurve, delay?:number, iterations: number, playMode?: PlayMode, onFinish?: () => void})
参数说明
名称 参数 必填 参数描述
duration number 设置动画时长。
默认值:1000
单位:毫秒
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
- 在ArkTS卡片上最大动画持续时间为1000毫秒。
- 设置浮点型类型的值时,向下取整;设置值为
1.2,按照1处理。
tempo number 动画播放速度。数值越大,动画播放速度越快,数值越小,播放速度越慢。值为0时,表示不存在动画。
默认值:1
curve string/Curve 设置动画曲线。
默认值:Curve.EaseInOut
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
delay number 设置动画延迟执行的时长。
默认值:0,不延迟播放。
单位:毫秒
取值范围:[0, +∞)
说明:
设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。
iterations number 设置播放次数。
默认值:1
取值范围:[-1, +∞)
说明:
设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。
playMode PlayMode 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。
默认值:PlayMode.Normal
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
onFinish () => void 状态回调,动画播放完成时触发。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
当iterations设置为-1时,动画效果无限循环不会停止,所以不会触发此回调。

显式动画

效果预览

在这里插入图片描述

实现思路

通过ArkUI提供的全局animateTo()显式动画接口的属性值改变,来指定由于闭包代码导致的状态变化从而插入过渡动效。

animateTo(value: AnimateParam, event: () => void): void
参数说明
名称 参数 参数描述
duration number 设置动画时长。
默认值:1000
单位:毫秒
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
- 在ArkTS卡片上最大动画持续时间为1000毫秒。
- 设置浮点型类型的值时,向下取整;设置值为
1.2,按照1处理。
tempo number 动画播放速度。数值越大,动画播放速度越快,数值越小,播放速度越慢。值为0时,表示不存在动画。
默认值:1
curve string/Curve 设置动画曲线。
默认值:Curve.EaseInOut
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
delay number 设置动画延迟执行的时长。
默认值:0,不延迟播放。
单位:毫秒
取值范围:[0, +∞)
说明:
设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。
iterations number 设置播放次数。
默认值:1
取值范围:[-1, +∞)
说明:
设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。
playMode PlayMode 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。
默认值:PlayMode.Normal
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
onFinish () => void 状态回调,动画播放完成时触发。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
说明:
当iterations设置为-1时,动画效果无限循环不会停止,所以不会触发此回调。

转场动画

此处以页面转场动画为例

效果预览

在这里插入图片描述

实现思路

页面转场效果写在pageTransition函数中,通过PageTransitionEnterPageTransitionExit指定页面进入和退出的动画效果。

PageTransitionEnter的接口为:

PageTransitionEnter({type?: RouteType,duration?: number,curve?: Curve | string,delay?: number})

PageTransitionExit的接口为:

PageTransitionExit({type?: RouteType,duration?: number,curve?: Curve | string,delay?: number})

名称 参数 必填 参数描述
PageTransitionEnter {
type?: RouteType,
duration?: number,
curve?: string,
delay?: number
}
设置当前页面的自定义入场动效。
- type:页面转场效果生效的路由类型。
默认值:RouteType.None。
- duration:动画的时长。
单位:毫秒
默认值:1000
- curve:动画曲线。string类型的取值支持"ease"、“ease-in”、“ease-out”、“ease-in-out”、“extreme-deceleration”、“fast-out-linear-in”、“fast-out-slow-in”、“friction”、“linear”、“linear-out-slow-in”、“rhythm”、“sharp”、“smooth”。
默认值:Curve.Linear
- delay:动画延迟时长。
单位:毫秒
默认值:0
说明:
没有匹配时使用系统默认的页面转场效果(根据设备可能会有差异),如需禁用系统默认页面转场效果,可以指定duration为0。
PageTransitionExit {
type?: RouteType,
duration?: number,
curve?: string,
delay?: number
}
设置当前页面的自定义退场动效。
- type:页面转场效果生效的路由类型。
默认值:RouteType.None。
- duration:动画的时长。
单位:毫秒
默认值:1000
- curve:动画曲线,string类型取值与PageTransitionEnter相同。
 默认值:Curve.Linear
- delay:动画延迟时长。
单位:毫秒
默认值:0
说明:
没有匹配时使用系统默认的页面转场效果(根据设备可能会有差异),如需禁用系统默认页面转场效果,可以指定duration为0。

说明:
1、上述接口定义了PageTransitionEnterPageTransitionExit组件,可通过slide、translate、scale、opacity属性定义不同的页面转场效果。对于PageTransitionEnter而言,这些效果表示入场时起点值,对于PageTransitionExit而言,这些效果表示退场的终点值,这一点与组件转场transition配置方法类似。此外,PageTransitionEnter提供了onEnter接口进行自定义页面入场动画的回调,PageTransitionExit提供了onExit接口进行自定义页面退场动画的回调。

2、上述接口中的参数type,表示路由生效的类型,这一点开发者容易混淆其含义。页面转场的两个页面,必定有一个页面退出,一个页面进入。如果通过router.pushUrl操作从页面A跳转到页面B,则页面A退出,做页面退场动画,页面B进入,做页面入场动画。如果通过router.back操作从页面B返回到页面A,则页面B退出,做页面退场动画,页面A进入,做页面入场动画。即页面的PageTransitionEnter既可能是由于新增页面(push,入栈)引起的新页面的入场动画,也可能是由于页面返回(back,或pop,出栈)引起的页面栈中老页面的入场动画,为了能区分这两种形式的入场动画,提供了type参数,这样开发者能完全定义所有类型的页面转场效果。

属性说明
参数名称 参数类型 必填 参数描述
slide 详见slideEffect枚举说明 设置页面转场时的滑入滑出效果。
translate {
x?  : number   string,
y?  : number   string,
z?  : number   string
}
设置页面转场时的平移效果,为入场时起点和退场时终点的值,和slide同时设置时默认生效slide。
- x:横向的平移距离。
- y:纵向的平移距离。
- z:竖向的平移距离。
scale {
x? : number,
y? : number,
z? : number,
centerX? : number  string,
centerY? : number  string
}
设置页面转场时的缩放效果,为入场时起点和退场时终点的值。
- x:横向放大倍数(或缩小比例)。
- y:纵向放大倍数(或缩小比例)。
- z:竖向放大倍数(或缩小比例)。
- centerX、centerY缩放中心点。centerX和centerY默认值是"50%",即默认以页面的中心点为旋转中心点。
- 中心点为(0, 0)代表页面的左上角。
opacity number 设置入场的起点透明度值或者退场的终点透明度值。
RouteType枚举说明
名称 描述
Pop 重定向指定页面。从PageB回退到之前的页面PageA。对于PageB,指定RouteType为None或者Pop的PageTransitionExit组件样式生效,对于PageA,指定RouteType为None或者Pop的PageTransitionEnter组件样式生效。
Push 跳转到下一页面。PageA跳转到下一个新的界面PageB。对于PageA,指定RouteType为None或者Push的PageTransitionExit组件样式生效,对于PageB,指定RouteType为None或者Push的PageTransitionEnter组件样式生效。
None 页面未重定向。如Push和Pop描述中RouteType为None的情形,即页面进场时PageTransitionEnter的转场效果生效;退场时PageTransitionExit的转场效果生效。
SlideEffect枚举说明
名称 描述
Left 设置到入场时表示从左边滑入,出场时表示滑出到左边。
Right 设置到入场时表示从右边滑入,出场时表示滑出到右边。
Top 设置到入场时表示从上边滑入,出场时表示滑出到上边。
Bottom 设置到入场时表示从下边滑入,出场时表示滑出到下边。
事件说明
事件 功能描述
onEnter(event: (type?:  RouteType,  progress?:  number)  =>  void) 回调入参为当前入场动画的归一化进度[0 - 1]。
- type:跳转方法。
- progress:当前进度。
触发该事件的条件:
逐帧回调,直到入场动画结束,progress从0变化到1。
onExit(event: (type?:  RouteType,  progress?:  number)  =>  void) 回调入参为当前退场动画的归一化进度[0 - 1]。
- type:跳转方法。
- progress:当前进度。
触发该事件的条件:
逐帧回调,直到退场动画结束,progress从0变化到1。
type配置为RouteType.None

type为RouteType.None表示对页面栈的push、pop操作均生效,type的默认值为RouteType.None。

// page A
pageTransition() {
   
  // 定义页面进入时的效果,从左侧滑入,时长为1200ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
  PageTransitionEnter({
    type: RouteType.None, duration: 1200 })
    .slide(SlideEffect.Left)
  // 定义页面退出时的效果,向左侧滑出,时长为1000ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
  PageTransitionExit({
    type: RouteType.None, duration: 1000 })
    .slide(SlideEffect.Left)
}
// page B
pageTransition() {
   
  // 定义页面进入时的效果,从右侧滑入,时长为1000ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
  PageTransitionEnter(
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