注:部分内容直接来自:MoreWindows博客:http://blog.youkuaiyun.com/MoreWindows,另外还有根据《剑指offer》添加的内容
一:基础知识
基本的位操作符有与、或、异或、取反、左移、右移这6种,它们的运算规则如下所示:
符号 |
描述 |
运算规则 by MoreWindows |
& |
与 |
两个位都为1时,结果才为1 |
| |
或 |
两个位都为0时,结果才为0 |
^ |
异或 |
两个位相同为0,相异为1 |
~ |
取反 |
0变1,1变0 |
<< |
左移 |
各二进位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0 |
>> |
右移 |
各二进位全部右移若干位,对无符号数,高位补0,有符号数,各编译器处理方法不一样,有的补符号位(算术右移),有的补0(逻辑右移) |
注意以下几点:
1. 位操作只能用于整形数据,对float和double类型进行位操作会被编译器报错。
2. 对于移位操作,在微软的VC6.0和VS2008编译器都是采取算术称位即算术移位操作,算术移位是相对于逻辑移位,它们在左移操作中都一样,低位补0即可,但在右移中逻辑移位的高位补0而算术移位的高位是补符号位。
举例:
- int a = -15, b = 15;
- printf("%d %d\n", a >> 2, b >> 2);
会得到a = -4 , b = 3 。
原因是:
假设int类型占4个字节,32位,则
15 = 00000000 00000000 00000000 00001111 取低8位,简记为:00001111
-15 =11111111 11111111 11111111 11110001 取低8位 简记为:11110001
15=0000 1111(二进制),右移二位,最高位由符号位填充将得到0000 0011即3
-15 = 1111 0001(二进制),右移二位,最高位由符号位填充将得到1111 1100即-4
(注:负数的二进制表示为负数对应正数取反加1,转化为正数也是取反加1,比如 -15 想要表示成二进制先写出15的二进制表示形式00001111,然后对其取反并加1,得到11110001。 想要对-15的二进制表示转换成10进制,就对11110001取反并加1 得到00001111 即15 然后在加个负号就可以)
3.一定要注意:位操作符的运算优先级比较低,因为尽量使用括号来确保运算顺序,否则很可能会得到莫明其妙的结果。比如要得到像1,3,5,9这些2^i+1的数字。写成int a = 1 << i + 1;是不对的,程序会先执行i + 1,再执行左移操作。应该写成int a = (1 << i) + 1;
二:常用位操作小技巧
1.判断奇偶
不管是正数还是负数只要根据最未位是0还是1来决定,为0就是偶数,为1就是奇数。因此可以用if (a & 1 == 0)代替if (a % 2 == 0)来判断a是不是偶数。
2.不使用新变量,交换两个变量的值
方法一:利用异或运算的规律:
1. 异或运算^满足交换律。即b^(a^b)=b^b^a
2. 一个数和自己异或的结果为0
3.任何数与0异或都不变
4. 任何数与-1异或都是相当于取反(在下面求绝对值时用的到)
得到:
- void Swap(int &a, int &b)
- {
- if (a != b)
- {
- a ^= b;
- b ^= a;
- a ^= b;
- }
- }
可以这样理解:
第一步 a^=b 即a=(a^b);
第二步 b^=a 即b=b^(a^b),由于^运算满足交换律,b^(a^b)=b^b^a。由于一个数和自己异或的结果为0并且任何数与0异或都会不变的,所以此时b被赋上了a的值。
第三步 a^=b 就是a=a^b,由于前面二步可知a=(a^b),b=a,所以a=a^b即a=(a^b)^a。故a会被赋上b的值。当然还有一种解法类似,如下:(缺点,如果a和b很大的话会容易导致越界)
- void Swap(int &a, int &b)
- {
- if (a != b)
- {
- a = a + b;
- b = b - a;
- a = b - a;
- }
- }
3.变换符号
- int SignReversal(int a)