
Cocos2d-x
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Cocos2d-x编译时指定C++编译器
可以指定NDK编译C++时使用的编译器。原创 2022-03-03 15:05:59 · 4156 阅读 · 0 评论 -
解决Cocos2d-x平台下Effekseer粒子发射器Action延迟一帧的问题
最近在Cocos2d-x使用effekseer的3D粒子时遇到了发射器的Action被延迟一帧执行的问题,我把该问题分析与解决过程写成了本文。原创 2022-01-17 21:01:02 · 4916 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x scheduleUpdate方法执行顺序对update方法执行顺序的影响
对Node执行scheduleUpdate方法能让节点在每帧执行一遍自己的update方法,非常方便。但是我们会常常忽视每个update最终被调用顺序。原创 2022-01-18 20:29:45 · 2769 阅读 · 0 评论