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原创 使用Xcode调试CocosCreator项目
在mac上想调试CocosCreator原生代码可以使用Xcode,本文介绍如何生成CocosCreator的Xcode项目。
2022-01-22 23:00:57
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原创 Xcode12生成Framework供其它项目使用
最近接到了一个需求,要用OC来调用亚马逊服务器AwsSDK。当时和师傅想了想,决定把AwsSDK先编成一些静态库,然后用Framework封装一下。这篇文章主要记录用Xcode生成Framework和别的Xcode项目使用Framework的过程。
2022-01-22 22:34:17
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原创 Cocos2d-x scheduleUpdate方法执行顺序对update方法执行顺序的影响
对Node执行scheduleUpdate方法能让节点在每帧执行一遍自己的update方法,非常方便。但是我们会常常忽视每个update最终被调用顺序。
2022-01-18 20:29:45
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原创 解决Cocos2d-x平台下Effekseer粒子发射器Action延迟一帧的问题
最近在Cocos2d-x使用effekseer的3D粒子时遇到了发射器的Action被延迟一帧执行的问题,我把该问题分析与解决过程写成了本文。
2022-01-17 21:01:02
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