腾讯公布虚拟现实头显方案、SDK以及开发者计划

腾讯虚拟现实团队发布虚拟现实头显设备方案、VR SDK1.0及开发者扶持计划。头显设备通过HDMI和USB接口连接游戏微机miniStation使用。VR SDK1.0基于Unity和Unreal游戏引擎,包含渲染、输入、音视频等多个组件。

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12月21日下午,腾讯虚拟现实团队在北京举办了首个虚拟现实沙龙活动,并在活动上公布了腾讯的虚拟现实头头显系统方案、VR SDK以及开发者扶持计划。

腾讯的虚拟现实头显设备通过HDMI和USB接口连接他们在11月发布的游戏微机miniStation配合使用。方案跟索尼的PSVR类似,游戏主机端完成计算机运算,再输出到HMD头显设备上。

腾讯还公布基于Unity和Unreal游戏引擎的VR SDK 1.0版本,希望虚拟现实开发者能利用该SDK快速开发出虚拟现实应用。腾讯VR SDK1.0由5大组件组成,分别为用于头部姿态定位以及图像输出的渲染组件、用于解决多场景用户交互的输入组件、解决用户在虚拟现实世界中音视频感受的音视频组件,还有用于用户登录、用户信息的VR帐号组件以及解决虚拟现实环境中支付问题的支付组件。


在后续版本的SDK中,还将为开发者提供包括虚拟人体数据、安全的货币和结算体系、动态个人表达等多种围绕人和人互动的增强组件,以及多场景互联互通,场景可以实时更新下载的能力。
腾讯还在活动上正式推出了虚拟现实开发者扶持计划,包含平台/内容生态共享、涵盖广告、版权、下载等渠道的全面商业分成模式,同时还将导入腾讯社交体系、广告体系、销售体系等大量资源。

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