c++回调函数

C++之回调函数 指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。// 也可以用宏定义的方式来声明函数指针// 定义一个函数指针fp,初始化指向testFun函数// 通过函数指针fp,调用testFun函数// 输出:3return 0;由上知道:* 阅读详情

什么是回调函数:

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。-此处摘自百度百科

个人理解:

回调函数其实就是普通的函数,侧重在于,我们需要把函数指针传递给另一个函数(通常是某个库的接口),而接口内部并不需要关心传递进来的函数是怎么实现的,这是由使用该接口的人实现。实践得真知,下面是代码实现。

#include <iostream>

using namespace std;

int callbackfun1(int arg)
{
	cout << "这是回调函数1,由使用者实现" << endl;

	return arg;
}

int callbackfun2(int arg)
{
	cout << "这是回调函数2,由使用者实现" << endl;

	return arg + 10;
}

void runFun(int(*cb)(int))
{
	cout << "这是接口" << endl;

	int a = 10;

	int ret = cb(a);

	cout << "ret=" << ret << endl;
}

int main()
{
	int a = 0;
	cin >> a;

	if (a==1) //触发条件
		runFun(callbackfun1); //使用者调用	
	if (a==2)
		runFun(callbackfun2);

	return 0;
}

runFun(int(*cb)(int)),第一个int表示回调函数的返回值是int类型。第二个int表示回调函数的形参是int。

*cb是函数指针,cb是形参,可以任意修改名字。这里我们通过输入a的值来模拟条件的触发,实现不同的业务处理。

回调函数绑定实质上还是对指针的调用,需要理解指针和地址的概念。

Objective C++实现回调函数 下面为大家介绍一下在Objective C++中怎么样去实现回调,大家都知道Object C 与 C++ 混编的时候,是不能用Cocoa 自带的委托机制来实现回调的。比如在做一些多平台的项目时,由于接口是c++编写的,这个时候你要怎么样去将接口函数里的数据传递到你Object C编写的对象中去呢。最简单的方法就是使用ios消息机制-Notification,来传递从接口中收到的数据。但如果这个时候 阅读详情

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C++回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 回调函数机制: 1、定义一个函数(普通函数即可); 2、将此函数的地址注册给调用者; 3、特定的事件或条件发生时,调用者使用函数指针调用回调函数。 C回调函数 C++回调函数扩展自C回调函数,要想理解C++回调函数,先要理解C回调函数。我们通过

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