Bison语法冲突解析与解决指南
在使用Bison进行语法解析时,常常会遇到各种冲突问题,这些冲突会影响解析器的正常工作。本文将详细介绍Bison中常见的冲突类型,包括归约 - 归约冲突和移进 - 归约冲突,并通过具体的语法示例来展示如何识别和解决这些冲突。
1. 状态与指针位置
在Bison中,状态和指针位置是理解冲突的基础。例如,当状态6接受6、12等数量的A时,对应的指针位置如下:
start: threeAs X
| twoAs Y;
threeAs: /* empty */
| A <1,4> A <2,5> A <3,6> threeAs;
twoAs: /* empty */
| A <1,3,5> A <2,4,6> twoAs;
这意味着在 threeAs 中第一个A之后,解析器可以接受6i + 1或6i + 4个A(i为0, 1等);在 twoAs 中第一个A之后,解析器可以接受6i + 1、6i + 3或6i + 5个A。
2. name.output 文件内容
name.output 文件包含了语法规则和解析器状态的详细信息,通常在文件开头会有冲突和其他错误的总结,包括因冲突而未使用的规则。对于每个状态,会列出对应的规则和位置、解析器在该状态下读取各种令牌时的移进和归约
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