2、Qt编程的发展历程与基础应用入门

Qt编程的发展历程与基础应用入门

1. Qt的发展历程

Qt最初于1995年5月向公众发布,由Haavard Nord和Eirik Chambe - Eng开发。他们二人在挪威科技大学相识并获得计算机硕士学位。

Haavard早在1988年就开始对C ++图形用户界面(GUI)开发产生兴趣,当时他受一家瑞典公司委托用C ++开发一个GUI框架。1990年夏天,Haavard和Eirik一起开发一个用于超声图像的C ++数据库应用程序,该系统要能在Unix、Macintosh和Windows上运行。一次在公园的交谈中,Haavard提出需要一个面向对象的显示系统,这次讨论为他们后来设计的跨平台面向对象GUI奠定了基础。

1991年,Haavard开始编写后来成为Qt的类,同时与Eirik合作进行设计。1992年,Eirik提出了“信号和槽”的概念,这是一种简单而强大的GUI编程范式,后来被许多其他工具包采用。1993年,他们开发出Qt的第一个图形内核,并能够实现自己的小部件。年底,Haavard建议创建一家公司来设计“最好的C ++ GUI框架”。

1994年,公司最初名为Quasar Technologies,后改为Troll Tech,最终定名为Trolltech。这一年对于两位年轻的程序员来说开局艰难,他们没有客户、产品未完成且资金短缺,但他们的妻子作为员工支持他们开发产品。

1995年4月,挪威的Metis公司与他们签订合同,委托开发基于Qt的软件。同年5月20日,Qt 0.90在sunsite.unc.edu上可供下载,6天后发布公告,这是Qt的第一个公开版本。Qt从一开始就提供两种许可证:商业开发需要商业许可证,开源开发则可使用免

复杂几何的多球近似MATLAB类及多球模型的比较 MATLAB类Approxi提供了一个框架,用于使用具有迭代缩放的聚集球体模型来近似解剖体积模型,以适应目标体积和模型比较。专为骨科、生物力学和计算几何应用而开发。 MATLAB class for multi-sphere approximation of complex geometries and comparison of multi-sphere models 主要特点: 球体模型生成 1.多球体模型生成:Sihaeri的聚集球体算法的接口 2.音量缩放 基于体素的球体模型和参考几何体的交集。 迭代缩放球体模型以匹配目标体积。 3.模型比较:不同模型体素占用率的频率分析(多个评分指标) 4.几何分析:原始曲面模型和球体模型之间的顶点到最近邻距离映射(带颜色编码结果)。 如何使用: 1.代码结构:Approxi类可以集成到相应的主脚本中。代码的关键部分被提取到单独的函数中以供重用。 2.导入:将STL(或网格)导入MATLAB,并确保所需的函数,如DEM clusteredSphere(populateSpheres)和inpolyhedron,已添加到MATLAB路径中 3.生成多球体模型:使用DEM clusteredSphere方法从输入网格创建多球体模型 4.运行体积交点:计算多球体模型和参考几何体之间的基于体素的交点,并调整多球体模型以匹配目标体积 5.比较和可视化模型:比较多个多球体模型的体素频率,并计算多球体模型原始表面模型之间的距离,以进行2D/3D可视化 使用案例: 骨科和生物力学体积建模 复杂结构的多球模型形状近似 基于体素拟合度量的模型选择 基于距离的患者特定几何形状和近似值分析 优点: 复杂几何的多球体模型 可扩展模型(基于体素)-自动调整到目标体积 可视化就绪输出(距离图)
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