27、模糊数据库与信息系统中的关系及参数约简研究

模糊数据库与信息系统中的关系及参数约简研究

1. 模糊数据库中的多参数关系

在模糊数据库里,存在着多参数关系的研究。对于关系 (R(X_1, X_2, … , X_n)),有区间模糊函数依赖(IFFDs)。例如 (U−{X_i} →γ_i X_i),当 (γ_i ≤α_i) 时,(U−{X_i} →α_i X_i ⇒U −{X_i} →γ_i X_i),此时得到的依赖关系与原有的约束不矛盾;否则,这种施加是不被允许的,并且会改变集合 (L) 和 (B) 中 (X_i) 的隶属区间。

在具有 IFFDs 的模糊 (n) 元关系 (R (X_1, X_2, … , X_n)) 中,可能存在由 IFFDs 确定的 ((n - 1)) 元关系,其中 (γ_i ≤α_i)。当施加依赖关系 (U−{X_i, X_j} →γ_i X_i) 时((i ≠ j)),不同情况会有不同结果:
- 若 (m > 1) 且 (m < n),存在完全属于 (L) 的属性,它们不能出现在任何 IFFD 的右侧。
- 当 (j ≤ m) 时,从 (U−{X_j} →α_j X_j) 可消除属性 (X_i),根据规则 D2 可得到新的依赖关系 (U−{X_i, X_j} →λ_{i,j} X_j),其中 (λ_{i,j} = [min(γ_{iL}, α_{jL}), min(γ_{iU}, α_{jU})]),会产生新的键,且不破坏 (θ - FBCNF) 的定义条件。
- 当 (j > m) 时,即 (X_j) 完全属于 (L),不会形成新的键,关系 (R(X_1, X_2, … , X_n)) 不在 (θ - FBCNF) 中,但仍在 (θ - F3NF) 中,因为 (X_i)

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信状态同步,确保系统功能的连贯性数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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