前两篇文章介绍了系统启动动画服务的启动和准备阶段,并且我们选择了自定义动画的分支,该分支的动画播放流程主要包含一下几个阶段:
- loadAnimation:解析 zip 包的动画数据。
- playAnimation:播放解析好的纹理数据。
- releaseAnimation:播放完毕释放资源。
一、动画播放流程
对于动画播放流程,我们这里从 loadAnimation() 函数,加载动画资源开始分析。
源码位置:/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp
1、加载动画
加载动画的主要作用是用于加载启动动画资源,并准备好这些资源以供后续播放使用。这通常涉及到定位资源位置、加载资源到内存、准备资源以及错误处理等步骤。在实际的应用开发中,还需要考虑性能优化、资源管理等方面的问题。
loadAnimation
BootAnima