AndioFlinger 作为 Android 的音频系统引擎,重任之一是负责输入输出流设备的管理及音频流数据的处理传输,这是由回放线程 PlaybackThread 及其派生的子类和录制线程 RecordThread 进行的。
一、基础介绍
1、关系图
ThreadBase:PlaybackThread、RecordThread 和 MmapThread 三者的基类。
RecordThread:录制线程类,用于录音。
PlaybackThread:回放线程基类,用于播放。
MixerThread:混音回放线程类,由 PlaybackThread 派生,负责处理标识为 AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY、AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST、AUDIO_OUTPUT_FLAG_DEEP_BUFFER 的音频流,MixerThread 可以把多个音轨的数据混音后再输出。