首先,确定自己的代码正确,线程函数正确退出后,报这个错,最后发现线程函数是这么定义:
static DWORD WINAPI ServerWork(LPVOID lpParameter)
其中WINAPI为:
#define WINAPI __stdcall
把WINAPI去掉就好了。
解析:
主模块在调用Dll的导出函数时会保存返回地址在堆栈中(ESP+xxx)。函数调用返回时,会弹栈取得返回地址(ESP-xxx),从而返回到主模块。
vaule of ESP was not properly saved across a function call.
上面出现的错误是系统提示主模块调用前堆栈的指针(ESP),与调用导出函数后的指针不符。
一般有两种情况会出现类似错误。
1. Dll导出函数声明导出方法,与主模块中声明的导入方法不一致。使得调用时参数的传递中,破坏了调用堆栈,出现错误。
2. Dll导出函数本身破坏了调用堆栈。编码中最一般的错误比如:对象(如CString)等。
解决方法:
针对第1种情况,请确定导出方(Dll等)与导入方(Exe等)的声明保持一致。
对于第2种情况,请保证产生的对象都被安全的释放。
备注:
可以试试下面的方法可以简单的测试方法
将Dll的导出函数定义成空处理(直接返回),如还出现错误,则是调用错误。
国外论坛不少人也提过这个问题将Calling Convention由原来的__cdecl (/Gd)修改为__stdcall (/Gz),其实是因为IUnknown被转换为IDispatch的问题。
http://blog.youkuaiyun.com/sysprogram/article/details/7737397
http://www.cnblogs.com/junchu25/archive/2012/08/10/2631133.html