一个好用的EventTriggerListener
继承自unity自带的 EventTrigger,包含了点击,按下,进入,退出,抬起,选中,持续选中,拖拽,双击,持续停留。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
namespace MyNamespace
{
public class EventTriggerListener :
原创
2021-09-25 16:49:37 ·
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