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原创 一个好用的EventTriggerListener
继承自unity自带的 EventTrigger,包含了点击,按下,进入,退出,抬起,选中,持续选中,拖拽,双击,持续停留。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;namespace MyNamespace{public class EventTriggerListener :
2021-09-25 16:49:37
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原创 简单的控制物体旋转缩放功能
缩放是控制摄像机的field of viewd 属性直接上代码:using UnityEngine;using System.Collections;using Lean.Touch;public class ControlObj : MonoBehaviour{Vector3 screenPoint;Vector3 StartPosition;Vector3 previousP...
2019-03-25 13:37:49
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转载 Unity WebGL上使用移动端触摸屏操作
Unity WebGL上使用移动端触摸屏操作原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/u014550279/article/details/50537713Unity 触屏操作当将Unity游戏运行到iOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功...
2019-03-20 15:25:00
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Unity WebGL网页端输入法支持中文全屏输入
2023-07-17
Unity API功能拓展
2023-07-12
unity webgl端怎么读写Excel文档?
2022-09-17
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