在窗口的类定义中声明
#include <QKeyEvent>
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
在窗口的实现中处理
setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);
void glWidget::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
switch (event->key())
{
case Qt::Key_W:
{
}
break;
case Qt::Key_S:
{
}
break;
case Qt::Key_A:
{
}
break;
case Qt::Key_D:
{
}
break;
default:break;
}
}
使用Qt处理键盘事件
该博客介绍了如何在Qt环境中处理窗口的键盘事件,通过设置焦点策略并重写keyPressEvent函数,实现了对键盘WASD键的响应。代码示例展示了如何根据不同的按键执行不同操作。
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