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蓝松SDK

蓝松SDK开发者的博客(Q1852600324)---https://github.com/LanSoSdk

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原创 对视频编辑APP 时间轴界面的认识

前提从事视频编辑4年多, 一直做视频编辑SDK, 积累了大量的做视频编辑APP的客户, 自己手机里装了很多视频编辑APP,是这个行业的从业人员. 对整个产品有一些认识, 谈谈自己的认识;这里主要谈视频编辑功能, 就是普通用户用相机拍好一个视频后, 想主动的去做一些视频编辑, 比如加音乐, 加特效, 加动画,调速, 倒序,加特效等编辑的行为;时间轴界面是什么当前(2020年11月05日)大部分的视频编辑APP,是预览界面+ 时间轴的形式呈现的;时间轴,就是在视频预览下面,随着播放而走动的缩略图

2020-11-05 19:17:16 906

原创 绿幕抠图自己的认识.

疑问1: 绿幕技术在手机APP上合适吗? 毕竟带着绿布在户外不现实.是的, 太不现实了, 我们之前不做也是这样想的, 用户量不大, 使用场景不大. 没有谁愿意在户外先支好绿布,然后再拍视频. 也是我们迟迟不做绿幕抠图技术的原因, 但后来我们和几个客户的沟通后, 发现事情不是这样做的.疑问2: 有了智能抠图技术, 谁用绿幕抠图呢?我们测试和集成过4家智能抠像的SDK, 总结下来的体会是, 虽然方便, 但价格高, 处理速度慢, 抠的不精细, 合成后不真实容易出戏; 适合大部分对视频要求不高, ...

2020-09-04 09:07:13 2035

原创 LanSongSDK—AE Template design specification

AE designer design specification.(update time :209200721. sdk version:4.2.6)In the AE project, each picture can only correspond to one layer, and one picture cannot be used on multiple layers.In the AE project, the width and height of the picture ar

2020-07-21 10:14:27 424

原创 Lansong video editing SDK Brief

The current version is 4.2.5Including: Video editing SDK and AE template SDK;Our complete demo demo apk, you can download it from here:android APK link : https://www.pgyer.com/L20OiOS APP store: https://apps.apple.com/cn/app/%E8%93%9D%E6%9D%BE%E8%A7%8

2020-07-17 08:58:28 797

原创 蓝松AE模板SDK使用介绍.

开发者使用模板素材类: LSOAexAeModule 和LSOAexImageLSOAexModule类是用来设置一个模板的各种素材,比如一个模板在导出时会导出背景视频文件,透明mv视频, 声音等其他素材,加载后你会得到这个模板的宽度,高度, 可替换图片数量,以及每张图片的开始时间和 图片显示时长。lsoaeximage就是图片类,我们已经在解析时,对每张图片按照时间出现的先后顺序做了排序,你获取的第1个索引,就是最先显示的图片,你要替换视频图片为视频或图片则调用updapath,你可以在开始时间调用,也

2020-07-17 08:54:46 595

原创 蓝松视频编辑SDK使用说明

蓝松SDK使用说明注意:此文件三周更新一次, 如果您不是最新的版本,请向我们索要最新的文件 当前更新日期:20190903一:集成android端我们的SDK以module的形式提供, 在你的项目中点击File/import midule导入,并在您主module中的build.gradle中增加implementation project(’:LanSongSDK’)LanSo...

2020-07-08 15:09:00 13390

原创 蓝松短视频SDK使用说明.

一:集成android端 我们的SDK以module的形式提供, 在你的项目中点击File/import midule导入,并在您主module中的build.gradle中增加implementation project(':LanSongSDK') LanSongSDK module下的assets下有LanSongIFxxx开头滤镜用到的各种图片资源, 如您项目没有用到L...

2019-07-09 12:46:53 1775

原创 蓝松短视频----更新日志(一直更新中...)

(这个文章, 因工作忙, 有时文字不会更新到这里, 如果您想全面了解我们的SDK, 请直接下载)蓝松短视频的口号和 更新周期:我们的口号是: 蓝松短视频 任意个性化.我们是杭州蓝松科技, 专业做视频短视频SDK的技术团队.我们提供 Android/IOS平台上的 短视频编辑SDK, 提供容器和图层的架构,我们做了视频制作的容器, 和各种图层, 你可以把 视频/图片/文字...

2017-10-10 20:26:24 7636 1

原创 直播抠图技术100谈之18----蓝松更新日志(持续更新)

蓝松插件近期版本更新摘要(150字): 近期蓝松插件发布多版本更新,主要优化包括:6.6.0新增头部抠图及静态保护羽化功能;6.2.3推出区域抠图和多路抠图(支持6路);5.0.0版本引入GPU降噪和性能查看器;4.7.0新增AI抠图和白平衡校准;4.0版本重点优化边缘处理与取色保护。其他关键改进涵盖:虚拟摄像头画质提升(4.4)、自动背景虚化(5.1.0)、发丝抠图算法升级(6.0.0)及CPU/GPU性能优化(多版本)。持续更新功能包括调色工具、降噪算法和授权系统优化。

2025-12-26 08:49:59 602

原创 直播抠图技术100谈之17----相机帧率和直播帧率如何定?

直播帧率设置需根据硬件条件平衡画质与流畅度。高配置设备(如RTX 4080+)可直推1080p@60fps/10Mbps,相机采集4K@60fps;中端设备(RTX 4060)需区分场景:坐播推荐1080p@30fps/8-10Mbps(采集4K@30fps),站播建议1080p@60fps(采集2K@60fps)。关键要确保系统稳定性,避免过载导致卡顿。若不确定设置,可寻求专业远程协助。(148字)

2025-12-25 15:23:04 341

原创 直播抠图技术100谈之16----绿幕抠图中如何选择背景绿布

摘要:选择绿幕颜色时,应避开红色框左侧的草黄绿(易与运动拖影混合导致抠图缺失)和右侧的青蓝色(易与冷光源或服装冲突)。推荐选择饱和度100%、色相图中部的纯绿色。同时建议使用无褶皱、均匀照明的棉/聚酯布料,面积需覆盖拍摄区1.5倍以上。若仍有疑问,可联系获取推荐链接。(注:蓝松抠图为纯软件服务,无硬件合作)

2025-12-19 10:25:05 320

原创 直播抠图技术100谈之15--直播抠图后的画面怎样毫无违和感

摘要:在直播场景中实现前景与背景的无缝融合,关键在于调整背景而非前景。由于直播实时处理的特性,调节背景灯光、色调和匹配度(如色温、亮度、光影方向)能避免电脑性能过载。通过预先设计背景图或视频,确保其颜色基调、模糊渐变等与前景协调,可显著提升融合效果。例如美妆直播中,将背景调为低饱和度粉色系以匹配明亮前景。这种方法相比影视后期处理更高效,适合直播场景的性能需求。

2025-12-12 11:14:22 225

原创 直播抠图技术100谈之14--图像调试如何有效沟通

《如何实现有效沟通:直播间画面调试实用指南》摘要 本文针对直播间调试中常见的沟通问题,提出具体解决方案。作者指出客户常因表达不清导致效率低下(如只说"画面不对"却不说明具体要求),并给出三个对比案例展示无效/有效沟通的区别。文章提供专业术语参考(色彩、亮度、构图等5类指标)和三种实用方法:1)使用参考图或比喻说明需求;2)在截图上直接标注;3)掌握基础专业词汇进行精准描述。最后强调,虽然经验能解决大部分问题,但针对客户个性化需求时,掌握有效沟通技巧至关重要。全文配有示意图辅助理解。

2025-12-08 15:41:31 251

原创 直播抠图技术100谈之13--通俗易懂说清楚什么是码率

视频码率与画质优化指南 视频码率(bitrate)决定了每秒传输的数据量,直接影响画质。高码率(如8Mbps)能保留更多细节,低码率则可能导致模糊失真。在相同码率下: 1080P30帧:每帧分配更多数据,静态画质更清晰 1080P60帧:运动更流畅但单帧质量下降 直播建议: 使用平台允许的最大码率(通常5-8Mbps) 上传带宽应为码率的1.5-3倍 30帧适合静态画面,60帧适合动作场景 简单方案:直接采用平台推荐最高设置或寻求专业调试。

2025-12-05 17:44:55 578

原创 直播抠图技术100谈之12--抠图软件中为什么要有调色

抠图软件中的调色功能并非不务正业,而是解决特定问题的必要工具。主要用途是纠正绿幕拍摄中的绿色反射问题,包括消除前景物体的绿色光污染(如皮肤、衣服)和修复头发等细微区域的暗绿影响,确保合成效果自然真实。此外,软件也提供一级色轮、二级曲线等专业调色工具,满足更多色彩调整需求。

2025-12-04 15:32:29 172

原创 直播抠图技术100谈之11--是cpu编码还是gpu编码好?

摘要:当电脑CPU足够强大(如i9-14代),建议采用CPU软编码(如ffmpeg x264),因其参数调整灵活、压缩效果好、细节保留更佳;若CPU一般(i5/i7)但GPU较好(RTX3070/4070等),则推荐GPU硬编码。验证显示CPU编码在低码率下能更好保留颜色过渡细节。实际应用中需根据设备性能和直播测试结果选择最佳编码方式,分辨率与码率是影响画质的关键参数。(148字)

2025-12-03 14:38:24 327

原创 直播抠图技术100谈之10--为什么光打的好, 抠的就好。

打光好, 可以省去一大部分图像软件调试工作;

2025-11-19 09:44:58 198

原创 直播抠图技术100谈之09--电脑直播-推荐的显卡有哪些

我们是蓝松科技, 做电脑直播抠图插件的,当前有1.2万个注册用户,大概3000实际使用客户, 我们的后台也就可以看到1.2万用户用什么电脑配置。

2025-11-13 09:20:06 1587

原创 直播抠图技术100谈之08--电脑直播,怎样最省钱

我们是蓝松抠图, 做电脑直播,obs抠图插件的,调试过大量直播间,经验分享如下。

2025-11-12 09:57:03 253

原创 直播抠图技术100谈之07--不要依赖软件调色

直播打光优于后期调色的关键原因 直播中,现场打光的效果远超软件调色。打光直接从源头优化光线,确保摄像头捕捉到层次丰富、细节完整的画面,而后期调色仅能对已丢失细节的8bit图像进行有限修复,容易产生噪点或色块。专业调色软件(如达芬奇)依赖高位深RAW格式,但直播的实时性使其无法像后期制作那样精细调整。 核心差异: 打光:提升原始画面质量,避免后期补救的局限性; 调色:直播图像细节不足且随机变化,实时处理效果差且可能增加延迟。 结论:直播应优先通过灯光营造通透层次感,而非依赖调色软件。

2025-11-07 10:09:15 310

原创 直播抠图技术100谈之06--采集卡怎样选

本文为直播抠绿插件团队基于大量采集卡调试经验给出的选购建议:1)避免购买采用MJPEG压缩格式的产品(画质损失严重);2)必须选择支持USB3.2接口的型号(满足4K60帧传输带宽需求)。作者指出廉价采集卡常通过降低MJPEG质量参数(约50-70)来减少数据量,导致画面出现色块、噪点等明显劣化。该建议源于团队处理711MB/s级视频流的实战经验,强调参数真实性对直播画质的关键影响,并附典型劣质参数示例图供参考。

2025-11-06 09:31:30 332

原创 直播抠图技术100谈之05--千万不要做的事情

摘要:电脑直播技术不宜自行摸索,专业设备投入后更需专业支持。短视频教程往往只讲零散知识点,缺乏系统逻辑,导致用户一知半解。建议直播卖货者优先专注核心业务,将技术环节外包;若想自学则需系统钻研参数设置等关键技术。直播间搭建涉及多设备协同,更应交给专业人员处理。直播行业重点在于内容与销售,过度纠结技术细节反而影响整体效率,建议通过购买插件等方式获取专业支持,将精力聚焦在核心业务上。(149字)

2025-11-05 15:13:15 285

原创 直播抠图技术100谈之04---遇到绿色产品怎么办

绿幕抠图常见问题解决方案:首选蓝幕抠图;如必须用绿幕,静止物品可设静态保护区,动态物品用取色保护;高性能显卡(如RTX4070以上)可使用AI抠图但较耗资源。优化建议包括均匀照明绿幕、保持物体与背景1.5米距离。

2025-10-30 06:27:38 245

原创 直播抠图技术100谈之03---365天直播什么最重要

摘要: 直播工具选择需重点关注抠图效果与售后服务。优质抠图能提升观众体验和收益,其价值远超软件差价。售后支持尤为关键,直播中突发问题需专业人员及时解决。选择抠图精准、售后可靠的工具,才能保障长期收益增长。性价比应综合效果与服务评估,而非单纯追求低价。(148字)

2025-10-29 17:29:38 183

原创 直播抠图技术100谈之02---绿幕抠图插件怎么选?

这是一款专为直播设计的绿幕抠图软件,具备精准抠像、智能降噪和简易操作等特点。能自然处理头发、玻璃等细节,保留阴影真实感。提供短期按周付费选择,支持24小时技术服务。相比直播伴侣功能单一、硬件BMD操作复杂,蓝松插件性价比高,适合各类直播需求,由开发者本人推荐使用。

2025-10-29 10:35:46 300

原创 直播抠图技术100谈之01---OBS参数设置

本文总结了直播抠图技术中的关键参数设置经验。针对不同直播场景:坐播建议30帧/秒以保证画质,站播推荐60帧/秒提升流畅度。分辨率选择需匹配设备性能,高端配置(如4070ti)可设2K,普通设备建议1080P。视频格式优先选择RGB24或YUY2,避免使用MJPEG/H264等压缩格式导致画质下降。特别强调帧率、分辨率需在采集设备、OBS和直播平台三者间保持一致,避免因参数不匹配影响直播效果。所有建议均基于3000+直播间调试实践,适用于常见直播硬件配置。

2025-10-28 16:00:23 1001

原创 感谢优快云,又可以登录了。后续出一个直播技术的专辑。

2025-10-24 15:03:24 118

原创 直播中如何快速拉长腿

本文介绍了视频编辑中实现“拉长腿"效果的两种方法。第一种是手动使用OBS软件,通过将图像分成上、中、下三部分进行独立裁剪和调整,虽然免费但需要多次练习才能掌握对齐技巧。第二种是借助蓝松抠图插件的智能拉伸功能,可快速选区并自动处理边缘融合,操作更简便高效。两种方法各有优势,OBS适合DIY用户,而蓝松插件更适合高效制作。文中还提供了操作要点和参考视频链接,建议通过多次实践来掌握这项实用技巧。

2025-10-15 14:46:07 561

原创 注意了, 你的电脑卡有可能是浏览器看大屏的问题。

摘要:测试显示,在直播场景中,Chrome浏览器相比Edge性能更优。当用户使用i7-12代+RTX3050配置直播时,Edge占用率达30%,切换至Chrome后降至10%。分析表明,Chrome在直播流畅性、扩展生态、跨平台支持等方面具有优势,尤其对高分辨率直播的优化更好。虽然Edge内存占用略低,但Chrome的WebRTC优化和开发者工具更适合直播需求,建议直播用户优先选择Chrome并保持更新。(149字)

2025-10-15 10:29:14 807

原创 从客户心理与业务不确定性入手,制定更灵活的试用与定价策略

在当今的数字营销和直播领域,我们最近发现了一个非常有趣且普遍存在的现象:用户对产品或服务的价格异常敏感,尤其是对一次性支付金额的感知。这种敏感性往往超越了理性计算。例如,明明年付1990元的服务,平均下来每天只需5元,许多用户还是会觉得“太贵”,因为他们看到的是一个较大的数字总额。相反,如果将定价调整为月付299元,虽然日均成本实际上高达约10元,用户却会觉得“更实惠”,因为每月支付的金额看起来更小、更易接受。

2025-10-14 12:09:35 478

原创 优化A7M4相机直播图像传输:避免质量损失,实现端到端高保真

摘要 直播应用中,Sony A7M4相机常因配置不当导致画质下降。为最大限度减少损失,建议优先使用HDMI接口输出裸图像,避免USB压缩;选择支持YUV422或RGB24格式的采集卡;绿幕抠图时搭配优质插件;推流参数设置为1080P+10Mbps CBR码率,并确保网络带宽充足。优化传输链路可充分发挥A7M4性能,实现端到端高保真画质。

2025-10-14 09:37:49 834

原创 让客户先用起来,

摘要:用户对价格呈现"金额越小越便宜"的认知偏差,更倾向短期小额付费。这源于对直播效果的不确定性,用户需要低成本试错。针对此心理,可推出"3天试用+69元/周"的组合方案,让用户用10天验证效果,既降低决策门槛,又能控制试错成本。该策略需建立在产品效果过硬的基础上,否则低价难以覆盖技术支持成本。(149字)

2025-10-13 20:03:54 93

原创 绿幕抠图中影子的重要性

本文探讨了影子在绿幕抠图中的重要性。影子不仅能增强画面的真实感和立体感,还能避免"卡片化"效果,使人物与背景自然融合。高级抠图技术可智能识别并保留影子,提升视觉质感。此外,彩色影子可作为创意元素,通过后期渲染实现定制化效果,尤其在动态场景中能增强沉浸感。影子的处理是绿幕抠图中技术与艺术的平衡点,对提升画面质量具有关键作用。

2025-09-30 10:35:19 426

原创 购买直播主机,你小心被坑?

【摘要】直播购买电脑存在两大常见陷阱:一是商家用笔记本CPU(如i9-13900HX)冒充桌面级CPU,性能与散热存在差异;二是将笔记本显卡(如RTX 4070 Laptop)装入台式机,性能缩水。辨别方法包括查看CPU/显卡后缀(K/KF为桌面级,HX/Laptop为笔记本)、核对官网参数。建议购买前明确询问配置类型,对含糊说辞保持警惕。专业团队基于500+设备调试经验提示:直播设备需特别注意硬件真实性,避免高价低配。(149字)

2025-09-29 09:37:26 269

原创 不要被英伟达显卡名字骗了.

英伟达显卡命名存在误导性认知:前两位数字仅代表代际(如30/40系),后两位才表示性能等级(50入门,90旗舰)。实际测试表明,3070性能优于4060,2070强于3060且更便宜。直播场景中,1080P推荐3060/4060,追求4K画质需选择3070/4070。选购时需关注后缀(Ti/Super表示增强版),避免仅凭代际数字误判性能。

2025-09-28 20:00:43 631

原创 BMD硬件抠图的几个缺点

抠图后就合并了背景, 如果想做一些调色后再抠图, 或者抠图后调色后再叠加背景, 则无法做.没有降噪, 图像如果有噪点, 输出的图像也有严重的噪点. 一闪一闪的.纯硬件抠图, 遇到问题, 如果技术人员不在旁边, 远程桌面调试困难.不适合大众直播电商用, 因为有问题很麻烦, 找对人解决问题更麻烦.直播电商讲究的是: 直播的软硬件用的时候, 不掉链子, 流畅直播.学习成本高. 不懂的人, 几乎完全用不起来. 需要自己研究。一次性购买, 如果多年直播, 则优惠一些.适合捣鼓技术的 专业人员使用,

2025-09-27 11:44:25 241

原创 电脑端绿幕抠图直播,为什么要选择蓝松抠图插件

蓝松技术人员 提供大部分技术指导,可以在您从购买设备的时候, 就给出可行性建议,从而避免浪费,因为蓝松抠图是一家软件公司,做软件的,不做硬件,也不做直播间搭建, 不会建议你买价格很高的硬件, 专业的技术指导你购买符合你场景需求的硬件,从而大幅度的省钱。提供 24 小时技术支持, 直播间调试,很多是在晚上进行, 有些是半夜,蓝松这块都可以提供实时的技术支持。现在(2025年09月13日)有超过 3000 个客户在使用。几乎可以做到实时可以找到专业的技术人员对接。真正的发丝级别的抠图算法。

2025-09-27 10:37:08 251

原创 绿幕电商直播为什么要用专业抠图软件.

电商绿幕直播需专业抠图软件的两大核心原因: 高效性:10分钟快速调试,尤其适合开播前紧急调整,大幅提升效率。 技术保障:配备专业远程支持团队,基于300+直播间经验,能精准解决硬件适配问题,并提供性能监测工具。 核心价值:专业团队+高效工具=降低调试成本,确保直播稳定性。 (注:蓝松抠图为商用插件,提供3天试用)

2025-08-29 17:33:28 200

原创 蓝松抠图的几大优点.

蓝松抠图软件具有五大核心优势:一是操作简单,采用智能标定技术一键完成绿幕抠图;二是实现真正的发丝级抠图效果,能精准处理头发光泽和反绿问题;三是提供专业调色功能,包含三种溢色算法和达芬奇调色工具;四是系统成熟稳定,支持24小时不间断直播,经过20多个版本迭代优化;五是拥有直观的交互界面,包含抠图、调色和背景虚化三大功能模块。该软件特别适合直播行业,能快速完成远程调色和实时图像处理。

2025-07-18 11:48:06 480

原创 直播抠图软件的最终形态---畅享

比如十年前手机打字很麻烦, 后来出现了语音, 出现了语音转文字, 语音输入法.比如之前打电话只能打电话, 现在可以面对面的打电话, 看清楚对方的面容.如果倒退到10年前, 估计很多人都感觉不太可能,但现在已经很平常了.

2025-04-02 09:15:01 303

havlenapetr的android播放器源代码

这个就是网上流传的havlenapetr的android播放器,我整理了一下,把libjniAudio libjniVideo 里的源代码也一起放进来了,你只需要下载下来,执行ndk-build那就可以变成出.so文件,点击eclipse上的run就可以运行了。 我同时解决了播放时图像倾斜的问题,都是源代码,想研究的朋友下载吧。 有问题email我 sno_guo#163.com

2012-08-26

android平台的视频播放器中需要的屏幕滑动源代码.

在android平台中, 大部分视频播放器的亮度调节, 音量调节,前进/后退几秒,是通过滑动屏幕的来实现的. 一般的操作行为是: 上下滑动屏幕的左半侧是亮度调节, 上下滑动屏幕的右半侧是音量调节, 横向滑动屏幕则是前进/后退几秒. 这样的实现其实就是在ontouchevent中计算当前屏幕,然后得到相应的结果,原理不是很复杂,但对于写代码程序员来说, 效率是第一位的. 一下是基于我们的LanSoSdk开发的视频播放器关于计算屏幕源代码实现, 增加上注释,贴出来,供大家使用. 您可以直接粘贴到您的代码中,并增加相关的函数,即可快速实现功能, 提高您的代码编写效率. 代码大概流程, Override Activity的 onTouchEvent方法, 在其中判断touch事件, 计算后, 调用seek/ brightness/ volume等函数. 博客地址http://blog.youkuaiyun.com/sno_guo/article/details/49815481

2015-11-13

业余时间优化的android2.3的H264解码器

自己利用业余优化了一个h264的解码器,只使用在armv6架构的android2.3版本的手机上, 优化的内容是:完全用汇编重写了解码端h264的预测算法、IDCT算法、反量化算法、MC算法、loop_filter算法。 我的测试: 手机:C8650,配置:CPU:MSM7627-600MHZ,RAM:512M,android2.3.6 测试结果(baseline,mainline,highline解码速度相差不是很大): 352*288的H264视频:完全流畅播放 512*288的H264视频:每秒播放20--25帧 704*576的H264视频:每秒播放20帧左右 1280*544的H264视频:每秒解码12-15帧,播放8--9帧(主要是YUV420转rgb565这里太浪费时间,还在优化中) 1280*720的H264视频:每秒解码13-16帧,播放8--10帧(也是YUV420转rgb565这里浪费时间), 测试结果:1280*544和1280*720的视频文件中,我的解码器要远远优于市面上的mobo播放器,开讯播放器等播放器的解码播放速度。 你如果要测试,则:需要您的手机CPU是armv6架构的,并且支持vfpv3。 视频条件: 视频采样点是8位,完全符合H264编码的视频文件(打包成多媒体格式也可以),采样格式是YUV420。(因为一直从事安防行业,就只按照安防的通用格式来) 下一步的计划是:利用ARM的vfp协处理器汇编指令,争取把YUV420转RGB565的转换速度优化到 稍后上传一些一些测试文件,欢迎下载测试(可点击我的名字,查找),谢谢 我会一直在H264的解码算法这块进行优化,不做播放器,只做高性能的H264解码器,如果您有兴趣,希望和我联系:sno_guo#163.com 谢谢

2012-12-28

安卓视频播放器演示程序(支持软硬解)

这个基于我们开发的LanSoSdk而做的一个视频播放器演示, 安卓平台, 支持软解和硬解, 当硬件的不是很理想的时候或者不支持的时候, 可以切换到软解模式,方便您的使用. 里面有demo源代码,满足视频播放的基本需求,接口及其简单, 您可以任意复制代码并运用里面的各种代码,当前也可以使用到您的商业软件中. 欢迎使用.

2015-10-31

vlc-android1.8.0的全部源代码下载地址[包括C语言]

我们基于vlc,整理出了vlc-android1.8.0的全部源代码, 并增加了LibVLC的简单调用, 您只需要7行代码,就可以完成调用,和原生的MediaPlayer类似. 下载地址https://github.com/LanSoSdk/vlc-android-1.8.0 [由LanSoSdk视频开发团队提供]

2015-12-18

simfang.ttf仿宋_GB2312字体

simfang.ttf仿宋_GB2312

2013-12-05

空空如也

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