43、Linux系统CPU调度详解:原理与可视化实践

Linux系统CPU调度详解:原理与可视化实践

1. 技术要求

在深入了解Linux系统的CPU调度之前,需要做好以下准备:
- 准备一个运行Ubuntu 18.04 LTS或更高稳定版本的虚拟机,并安装所有必需的软件包。
- 克隆代码仓库:https://github.com/PacktPublishing/Linux-Kernel-Programming ,以获取相关代码并进行实践操作。

2. CPU调度内部原理 - 第一部分:基础知识
2.1 Linux内核可调度实体(KSE)

在Linux系统中,调度操作的对象是线程,而非进程,线程即为内核可调度实体(KSE)。每个运行的线程都拥有一个任务结构( struct task_struct )以及用户模式和内核模式的栈。

例如,假设有一个CPU核心,10个用户空间进程,每个进程包含3个线程,再加上5个内核线程,那么总共就有(10 x 3) + 5 = 35个线程。当这些线程都处于可运行状态时,它们会竞争这一个CPU资源,而非10个进程和5个内核线程竞争。

2.2 POSIX调度策略

POSIX标准规定了POSIX兼容的操作系统必须遵循的三种基本调度策略,而Linux在此基础上实现了更多的调度策略,具体如下表所示:
| 调度策略 | 关键点 | 优先级范围 |
| ---- | ---- | ---- |
| SCHED_OTHER 或 SCHED_NORMAL | 始终为默认策略;采用该策略的线程为非实时线程,内部实现为完全公平调度(CFS)类。其设计动机是实

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