68、并发问题处理与可测试应用构建

并发问题处理与可测试应用构建

1. 并发异常处理

1.1 刷新实体解决异常

当保存更改时,可能会遇到并发异常。例如,图的父实体(如地址实体)可能会被刷新,但联系人实体每次保存更改时仍会引发异常。可以通过异常返回的 ObjectStateEntry 对象来解决这个问题。示例代码如下:

catch (OptimisticConcurrencyException ex)
{
  var contact = ex.StateEntries[0].Entity;
  context.Refresh(RefreshMode.ClientWins, contact);
  context.SaveAllChanges();
}

1.2 多次重试保存更改

SaveChanges 方法在遇到异常时会回滚已完成的操作并停止。可以在异常处理程序中再次调用 SaveChanges ,但如果再次失败,需要再次捕获异常。可以使用递归调用 SaveChanges 方法来处理多次异常,示例代码如下:

try
{
  context.SaveChanges();
}
catch (OptimisticConcurrencyException ex)
{
  //do some work, then try again
  try
  {
    context.SaveChanges();
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值