构建适用于WCF的POCO类
1. 生成POCO类的替代方法
可以使用Visual Studio的链接功能在项目中生成POCO类。具体可参考MSDN主题“演练:序列化自跟踪实体(实体框架)”中“创建链接到自跟踪类型模板的类库项目”这一步,它描述了如何链接模板,你可以在解决方案中对POCO模板使用相同的步骤。
2. 为ObjectContext提供实体引用
需要确保 ObjectContext (如 BAEntities )能够访问这些类。操作步骤如下:
1. 在模型项目中,添加对 BreakAway Entities 项目的引用。
2. 重新构建解决方案,确保一切构建正确。
注意,在新项目中尚未添加对 System.Data.Entity 的引用。将类移到独立项目中,实现了这些类与实体框架的清晰分离。
3. 使用基类为POCO实体添加自定义逻辑
在跨进程处理实体时,最大的挑战之一是状态信息的丢失。为解决这个问题,可以为实体添加一个新的状态属性,避免之前复杂的代码。具体做法是创建一个包含状态信息的基类,让实体继承该类。这样做既满足了类不与实体框架紧密绑定的目标,又方便未来添加额外的逻辑。
以下是一个简单的 StateObject 类示例:
using System.Runtime.Serialization;
namespace POCO.Stat
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