受限机制设计:实现理想结果的策略
1. 受限机制设计的背景与挑战
在许多实际场景中,机制设计者往往无法随心所欲地设计机制,因为他们面临着各种限制。例如:
- 城市官员想要改善城市交通流量,但无法重新设计汽车或修建新道路。
- 联合国调解员希望促使两个争夺稀缺资源的国家停止敌对行动,却不能改变它们的军事能力或资源的数量和价值。
- 计算机网络运营商想要以特定方式路由流量,却无法改变网络拓扑结构或底层路由算法。
这些限制是普遍存在的,那么机制设计者该如何介入以影响事件的发展呢?
2. 受限机制设计的三种方式
为了应对这些限制,我们可以从以下三个方面入手:
- 合同方式 :让参与者自行签订合同,之后中心在发现违规行为时可施加罚款。问题在于确定参与者会签订哪些合同,以及如何最小化甚至消除中心的工作。
- 贿赂方式 :中心通过给予参与者积极的激励,引导他们采取特定的行动。关键是在最小化成本的同时,使结果偏向预期方向。
- 中介方式 :中心代表参与者进行决策,参与者可以自由接受或拒绝这一提议。
3. 合同方式的具体操作
考虑一个给定的游戏G,中心可以采取以下步骤:
1. 在游戏G开始前提出一份合同,明确每个参与者的特定行动和偏离该行动的惩罚。
2. 收集合同的签名,并让所有人知道谁签了名。
3. 在游戏执行过程中监控参与者的行动。
4. 如果所有参与者都签署了合同,对任何违反合同的人按照合同规定进行罚款。
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