1.软件开发理论
软件定义:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合
2.软件开发模式
瀑布模型:将软件的生命周期分为若干部分,以固定顺序进行连接,并在每一个节点结束进行检查,再进行下一个阶段的开发,形似瀑布,直至软件研制完成。
快速原型模型:产品经理通过客户需求快速整理出原型图(并不需要结构和框架),并与客户进行确认,如客户不满意,在原型图上进行修改,确认后进行开发。
螺旋模型:一般适用于大型系统,将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型忽视的风险分析。
1、制定计划:公司产品经理、开发人员、测试人员确定软件目标,并确定计划书。
1.软件开发理论
软件定义:是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合
2.软件开发模式
瀑布模型:将软件的生命周期分为若干部分,以固定顺序进行连接,并在每一个节点结束进行检查,再进行下一个阶段的开发,形似瀑布,直至软件研制完成。
快速原型模型:产品经理通过客户需求快速整理出原型图(并不需要结构和框架),并与客户进行确认,如客户不满意,在原型图上进行修改,确认后进行开发。
螺旋模型:一般适用于大型系统,将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型忽视的风险分析。
1、制定计划:公司产品经理、开发人员、测试人员确定软件目标,并确定计划书。
2、风险分析:团队成员开会讨论,识别风险,并讨论如何规避风险。
3、实施工程:软件开发。
4、客户评估:评价开发工作,并提出意见,以便制定下一步计划。
缺点:
1、螺旋模型强调风险分析,需要客户及时做出回应,所以这种模型只适用与大规模软件、军用项目与政府项目中。
2、螺旋模型会将软件质量这一因素融入产品开发中,所以会增加软件开