【转载】Mac平台上用VSCode调试C++代码

原文地址:https://www.namidame.tech/how-to-debug-cpp-on-vscode-mac.html

在MAC平台上,如果想直接运行C++代码进行测试,可以直接在控制台运行命令编译cpp文件

g++ -o test ./test.cpp

其中-o参数是输出的可执行文件的名字,编译后在同一目录会生成test可执行文件,再执行test文件即可运行

./test

但这样运行是无法进行断点调试的,我们可以借用Xcode的LLDB调试器来在VSCode上调试。

1. 建立task配置

打开VSCode,用快捷键cmd+shift+p打开命令框,输入Configure Task,点击弹出的选项
在这里插入图片描述

然后选择 使用模板创建task.json文件
在这里插入图片描述

这样会在./vscode目录下生成task.json文件,再将task.json进行如下配置

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build test",
            "type": "shell",
            "command": "clang++",
            "args": [
                "test.cpp",
                "-o",
                "test.out",
                "-g"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            }
        }
    ]
}

讲解一下其中的参数

  • label:是任务的用户界面标签,即任务名称
  • type:定义任务是被作为进程运行还是在 shell 中作为命令运行。调试C++文件需要用命令行编译,配置为shell,任务执行时会先打开shell执行后续命令
  • command:要执行的命令。可以是外部程序或 shell 命令。我们要借助命令行执行clang++ test.cpp -o test.out -g,所以这里填clang++
  • args:执行clang++命令的参数列表
  • group:定义此任务属于的执行组。它支持 “build” 以将其添加到生成组,也支持 “test” 以将其添加到测试组。这里选择分组到build,为默认分组

添加好任务配置后按cmd+shift+b执行任务,会在项目目录生成test.out和test.out.dSYM文件,其中test.out.dSYM文件包含了代码调试信息的目标文件。

2. launch.json

在这里插入图片描述

点击左侧工具栏上的调试按钮,再点击添加配置,选择C/C++ (lldb)启动,在.vscode/lauch.json文件中添加以下配置

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(lldb) 启动",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/test.out",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "lldb"
        }
    ]
}

参数讲解:

  • name: 配置名称;在启动配置下拉菜单中显示。
  • type: 配置类型。默认为cppdbg,即C++调试
  • request: 请求配置类型。这里需要启动可执行文件,所以为“lauch”
  • program: 程序可执行文件的完整路径。
  • args: 传递给程序的命令行参数。
  • stopAtEntry: 可选参数。如果为 true,则调试程序应在目标的入口点处停止。如果传递了 processId,则不起任何作用。
  • cwd: 目标的工作目录
  • environment: 要添加到程序环境的环境变量。示例: [ { “name”: “squid”, “value”: “clam” } ]。
  • externalConsole: 如果为 true,则为调试对象启动控制台。如果为 false,它在 Linux 和 Windows 上会显示在集成控制台中。
  • MIMode: 指示 MIDebugEngine 要连接到的控制台调试程序。允许的值为 “gdb”、“lldb”。

配置完毕点击开始调试,即可断点调试C++代码
在这里插入图片描述

总结一下调试步骤:写好cpp后将cpp所在的文件夹拖进vscode,vscode会为此文件夹新建工作区窗口,按cmd+shift+b执行编译任务,编译成功后点击开始调试即可

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作者: 你很德布罗意
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原文地址: http://www.namidame.tech/how-to-debug-cpp-on-vscode-mac.html

### 配置 VSCodeMacOS 上编写和运行 C++ 程序 #### 安装 Visual Studio Code 和 C/C++ 扩展包 为了能够在 Mac 操作系统上使用 VSCode 进行 C++ 的开发工作,需前往官方网站下载适用于 macOS 版本的 VSCode 并完成安装[^1]。随后,在 VSCode 中通过扩展市场搜索并安装由 Microsoft 提供的官方 C/C++ 插件以及其他实用工具来增强编辑体验。 #### 下载并配置编译器 对于 C++ 开发而言,除了 IDE 外还需要一个合适的编译器将源码转换成可执行文件。推荐在 MacOS 上采用 LLVM/Clang 作为默认编译器解决方案[^2]。可以通过 Homebrew 或者直接从官网获取最新版本进行安装: 如果选择 Homebrew 方式,则打开终端依次执行如下命令: ```bash brew install llvm ``` #### 设置编译器路径与环境变量 一旦编译器被成功部署完毕后,下一步就是在 VSCode 内部指定该编译器的位置以便于后续项目构建过程中的自动识别。按下 `Cmd+Shift+P` 调出命令面板,输入 `C/C++: Edit Configurations (UI)` 来启动图形化界面下的配置向导[^4]。此时应正确填写本地已安装好的 clang 编译器绝对路径(通常位于 `/usr/local/opt/llvm/bin/clang++`),同时确保 PATH 环境变量包含了上述目录使得全局范围内均可访问此编译器。 #### 创建 launch.json 文件用于调试支持 为了让开发者能够更方便地测试自己的代码逻辑,建议创建 `.vscode/launch.json` 文件以定义具体的调试参数。下面是一个简单的例子展示了如何针对单个 cpp 文件设置断点跟踪等功能: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(lldb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/a.out", // 输出的目标文件名 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "lldb" } ] } ```
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