Mac VsCode配置C/C++环境

本文介绍了如何在Mac操作系统中使用Visual Studio Code(VSCode)配置C/C++开发环境,包括必要的插件安装和测试代码的运行。

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部分问题没有重现,碰到补充。

  1. 下载两个插件:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  2. 创建Test.cpp文件,写入代码:
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
   
   
    cout << "Hello World";
 
### 配置 VSCode 支持 C/C++ 开发 #### 安装 Visual Studio Code 前往官方网站下载并安装适用于 Mac 的 Visual Studio Code 版本[^1]。 #### 安装 C/C++ 扩展及其他有用插件 通过 Extensions 视图(可通过左侧活动栏中的图标访问),搜索 "C/C++" 并点击安装由 Microsoft 提供的官方扩展程序。此扩展提供了 IntelliSense、调试支持等功能,对于高效编写 C 和 C++ 代码至关重要。 除了上述必备组件外,还可以考虑安装一些提高生产力的附加插件,比如用于语法高亮显示、代码片段管理等用途的不同工具。 #### 设置编译器及相关工具链 为了能够在 macOS 上顺利编译运行 C 或者 C++ 程序,在终端执行如下命令来安装 Xcode Command Line Tools: ```bash xcode-select --install ``` 这一步骤会自动获取并部署 GCC 编译器以及其他必需库文件到本地机器上。另外一种方式则是利用 Homebrew 来安装 MinGW-w64 工具集作为替代方案;不过需要注意的是,这种方法主要面向 Windows 用户群体,在 MacOS 下可能不是最优选择[^2]。 #### 创建项目结构与配置 JSON 文件 创建一个新的工作区或打开现有源码目录后,按照提示初始化 `.vscode` 文件夹下的 `tasks.json`, `launch.json` 及其他必要配置项。这些文件定义了构建任务以及启动参数等内容,确保能够正确识别目标平台上的可执行文件路径及参数设置[^3]。 #### 测试环境有效性 最后验证整个流程是否正常运作的一个简单方法就是尝试新建一个简单的 Hello World 应用程序,并借助刚刚建立好的开发环境中完成从写入代码直至最终输出结果的过程。一旦确认无误,则意味着已经成功完成了基于 VSCode 的 C/C++ 开发环境搭建工作[^4]。
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