unity3d游戏开发之入门

Unity3D游戏开发入门学习笔记 学习内容概要: 软件面板功能、材质球、预制体、摄像机、灯光、鼠标键盘输入、组件、刚体、碰撞体、PC端游戏打包发布.... 第1课:课程介绍与Unity3D环境搭建 1.Unity3D,一个游戏开发引擎。 2.Unity3D从业,手游(60%)、页游(10%)、VR/AR等(30%)。 3.Unity3D开发优势,一次开发多平台发布。 4.基础前提:编程语言C#、英语、数学 5 阅读详情
1、一个游戏引擎,可以用来开发很多游戏。
要利用Unity3d开发游戏,我们首先要下载一个Unity3d软件。下载后,下载一个破解补丁,这样就可以正常进行开发了。


2、每次只能开启一个工程项目。
(1)Unity3d中比较重要的一个对象就是摄像机了,摄像机就相当于我们人的眼睛,有了摄像机,运行程序后,才能够有视野。
(2)Unity3d中定义了一些基本组件,正方体,圆,圆柱,胶囊,片等。
(3)Unity3d中有Hierarchy板块,Project板块,Scene板块,Inspector板块。


Hierarchy板块:
场景资源管理。一个资源可以由很多个场景,这里存放着当前Scene中的资源。


|Project板块:
工程资源文件管理。整个工程中所有的资源都放在这个文件夹中,对应于工程中的assets文件夹。在资源文件中,最好不要用中文命名。这里存放着很多场景,和多个模型素材,如正方体模型。


Secne板块:
场景面板。就是我们编辑三维物体的空间。


Inspector板块:
组件资源面板。组件决定了资源的一切。有了组件列表,才有了三维物体,一些列的动作和交互。


3、Unity3d中的组合键。
(1)按住鼠标右键,进入飞行模式。按住鼠标右键+w:前进;鼠标右键+s:后退;鼠标右键+a:向左平移;鼠标右键+d:向右平移;鼠标右键+q:向下;鼠标右键+e:向上。按住鼠标右键进行平移,可以控制视野。
(2)按住鼠标左键+Alt:可以进行旋转。按住鼠标右键+Alt:可以进行推拉;按住鼠标中间+Alt;可以进行平移。
(3)F键:在场景资源管理中(hierarchy)选中物体,然后鼠标放在Scene中,按下F键,就可以将物体快速回到我们的视野中。


4、一次简单的练习
(1)一个资源工程文件Project有两个场景,加上一个正方体模型素材。
(2)通过练习,温故上面的组合键。熟悉Unity3d面板的基本组成部分。
基本的效果图如:






在工程资源文件夹Assets中的目录结构为:



2 分钟前 上传





整个工程的目录文件夹为:


史上最全Unity3D游戏开发教程,从入门到精通(含学习路线图) Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。 程序员方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。 明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛! 山谷里的野百合还有春天呢 我们美术也要出教程!很多同学想学习unity却不知道怎么学起走,我们为同学们定制了学习规划图,按照这个流程学习就没问题啦。 视频简介: 本套课程是史上最全套Unity3d游戏开发课程,从基础的数据类型讲起,到后期的面向对象,正则表达式,包含委托事件特性等高级课程。视频完全免费,可以在线学习及免费领取配套学习资料+源 阅读详情

相关推荐

Unity 学习资源:Unity3D 游戏开发入门指南

在 GitHub 上有许多开源的 Unity3D 示例项目,您可以通过阅读和分析这些项目的源代码来学习游戏开发技巧和最佳实践。您可以使用 GitHub 的搜索功能,寻找与您感兴趣的主题或类型相符的 Unity3D 项目。在 “Update” 方法中,通过获取输入的水平和垂直轴的值,计算出移动向量,并将其乘以速度应用到角色的刚体组件上。以上是一些学习 Unity3D 的资源和示例代码。如果您对 Unity3D 感兴趣并希望开始学习游戏开发,本篇文章将为您提供基础的学习资源和示例代码,帮助您入门。

IoqDelphi的博客 440

1.编程教父的第一节课---简单笔记

1.c++是c语言的扩充,,其中淘汰了很多c的东西,C能实现的功能,c++都能实现,c++能实现的功能,c不一定能实现。 2.c当初出现,是为了编程os才出现的,后来专家发现c有很多东西需要改善,所以经过扩充之后产生了C++ 3建议不用去学C,直接去学C++就行。 4.对于程序的算法,,初学者应该先学会最基本的语句,那些比较基础的算法,,只有在这些熟练之后,才去考虑学精深的算法。 复杂

thisispan 1544

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D物理系统之 —— 3D刚体组件Rigidbody

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D物理系统之 —— 3D刚体组件Rigidbody

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 1772

Unity3d_学习笔记_入门

本文内容来自“编程教父”的视频课程。 1、Unity3d一个游戏引擎,可以用来开发很多游戏。 要利用Unity3d开发游戏,我们首先要下载一个Unity3d软件。下载后,下载一个破解补丁,这样就可以正常进行开发了。 2、Unity3d每次只能开启一个工程项目。 (1)Unity3d中比较重要的一个对象就是摄像机了,摄像机就相当于我们人的眼睛,有了摄像机,运行程序后,才能够有视野。 (2)

zlfxy的专栏 4998

Unity3D基础入门与游戏开发实践

Unity3D 是一款广泛应用于游戏开发和实时互动内容创作的综合型开发平台,它具备直观的工作界面和强大的功能集合,为开发者提供了从创意到成品的完整开发体验。Unity 的主界面由多个视图组成,包括场景视图(Scene)、游戏视图(Game)、层级视图(Hierarchy)、项目视图(Project)和检视视图(Inspector)。场景视图允许开发者以三维视角构建和编辑游戏世界,游戏视图则实时展示当前游戏场景的预览效果。

weixin_31486261的博客 764

C#游戏开发入门与实践:Unity3D平台快速学习

C#(发音为 “C Sharp”)是微软开发的一种现代、面向对象的编程语言。它在2000年作为.NET Framework的一部分首次发布,并迅速成为开发各种应用程序,特别是Windows平台应用程序的首选语言之一。C#语言的设计理念兼顾了开发者的易用性与程序性能,其语法结构清晰、表达能力强,同时具备了类型安全和垃圾回收机制,确保了内存管理的自动化和安全性。Unity3D是一个全面的跨平台游戏引擎,它允许开发者使用C#等语言编写代码,并提供了强大的工具集,用于构建2D和3D游戏。

weixin_32673065的博客 1104

2.编程教父菜鸟也疯狂 For C++ 第三四课笔记

1.有些命令是保存在仓库文件中的,所以要执行这些命令,,必须引入仓库文件,也就是头文件 2.cout ;代表语句的结束,endl代表换行 3.数组可以看成一个变量列表 4.声明数组:类型 数组名称【长度】---数组名称大写 使用数组:数组名称【索引】 索引不一定是整数或者常量(const int p = 3,int A[p]),也可以是表达式(int i= 2;B[1+I];) 5.

thisispan 1611

树莓派与无人机协同实战:基于OpenCV的地标识别优化策略

本文深入探讨了基于树莓派与无人机的协同系统,重点分享了利用OpenCV优化地标识别以实现精准降落的实战策略。内容涵盖从应对复杂光照的图像预处理、鲁棒的轮廓几何过滤,到通过ROS进行稳定通信,以及实现分层控制与状态机设计,旨在提升系统在真实环境中的可靠性与性能。

y2z3a4b5c的博客 1085

Unity学习笔记

萌新的Unity学习笔记~

m0_64458030的博客 1565

南京邮电大学电工电子基础B实验六(组合逻辑电路)

南京邮电大学电工电子基础B实验五(组合逻辑电路);电工电子;南京邮电大学;计算机学院;实验报告;电路图;

亦是远方的小地方 1万+

Labview_DQMH框架学习1--浅析

本文主要结合一个相对容易理解的例子,阐述 DQMH 框架的工作原理,希望对初学者有一定的帮助。

hrbeuxn的博客 3048

Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development

Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development   作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha   邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com   视频学习链接:Video learning link: [教学视频]深入

韩梦飞沙_韩亚飞 620

DeepSeek+Dify实战:零代码构建智能SQL生成器

本文详细介绍了如何利用DeepSeek和Dify零代码构建智能SQL生成器,帮助非技术人员通过自然语言查询数据库。文章涵盖从数据准备、知识库设计到Agent配置的全流程,并提供了优化技巧和实际应用案例,显著提升团队数据查询效率。

weixin_29311017的博客 418

android手机游戏开发从入门到精通_unity3d游戏开发如何从入门到精通?

对于游戏爱好者来说,unity3d想必大家都不陌生,unity3d和虚幻4算是现在最主流的游戏开发引擎,当然,Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。什么是unity3d?unity3d也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合...

weixin_39726044的博客 856

基于STM32 HAL库的L298N四驱电机PWM调速与方向控制实战

本文详细介绍了基于STM32 HAL库驱动L298N电机控制板实现四驱小车PWM调速与方向控制的实战方法。涵盖硬件连接、GPIO与定时器配置、PWM生成、方向控制逻辑及电源管理等核心内容,并提供代码优化与常见问题解决方案,帮助开发者快速实现高效稳定的电机控制。

jump7的博客 222

UE5实现物体高亮描边效果(含UE相关源码浅析)

UE5实现物体高亮描边效果

专注GIS开发 7334

Unity3D从入门到精通教程资源:全面掌握Unity3D游戏开发技能

Unity3D从入门到精通教程资源:全面掌握Unity3D游戏开发技能 去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/ 项目介绍 《Unity3D从入门到精通教程资源》是一个专为Unity3D初学者设计的全面学习资源库。它从基础的Unity3D概念讲起,逐步深入到高级应用,帮助初学者系统性地学习并掌握Unity3D游戏开发的核心技能。 在这个数字化时代,游戏开发已经成为一项热门的...

gitblog_06749的博客 926

windows下使用Nginx搭建Rtmp流媒体服务器,实现视频直播功能

一、环境介绍 操作系统:win10 64位系统 Linux下搭建Nginx搭建Rtmp流媒体服务器方法请看这里:https://blog.youkuaiyun.com/xiaolong1126626497/article/details/105378894 二、流媒体服务器介绍 流媒体服务器的主要功能是以流式协议(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)将视频文件传输到客户端,供用户在线观看;也可从视频采集、压缩软件接收实时视频流,再以流式协议直播给客户端。 nginx服务器是开源的高性能的http服务器,反向

1万+

Unity3D游戏开发入门引导:Unity3D收费方案和版本、下载地址、安装教程

前言 经常有没入门但想入门乃至刚入门Unity3D游戏开发的童鞋,问一些在业内人士看来是常识的问题。虽然这类问题看起来很傻,但是如不能得到解答或者如若解答不好,都可能会导致这些童鞋被误导,乃至因此而被拒之门外。 这里总结很重要又很常见的几个问题一并解答,希望能帮到这类童鞋。 Unity3D各种收费方案的区别: 这个问题又可以问成:免费的版本和各种收费的版本的区别、有没有必要找破解版本等。 答案很简单:一般来说,用免费的就行了(Personal个人版)。 功能上来说:免费版本之于收费版本基本没差别

MarsZ 专注游戏开发 5043

【推荐100个unity插件】皮毛shader着色器 实现可以用动的毛茸茸毛绒绒效果

Unity内置渲染管线毛发着色器实现 摘要:本文介绍了Unity内置渲染管线下的毛发着色器实现方案。该方案通过多层渲染技术模拟毛发效果,支持基础光照模型(环境光、漫反射和镜面反射),提供毛发长度调节功能。主要包含10个渲染通道,采用逐步增加的FURSTEP参数(0.05-0.55)分层渲染毛发,每层使用相同的着色器代码但不同参数值。该实现仅适用于内置渲染管线,不支持毛发动态效果,代码结构简洁,通过FurHelper.cginc包含核心着色逻辑。

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 2676

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D模型 —— Animation动画页签

Unity动画系统入门指南 本文详细介绍了Unity中Animation动画页签的各项功能设置,包括: 基础信息设置:涵盖导入约束、动画压缩类型等核心选项,重点讲解不同压缩方式的适用场景。 动画剪辑设置:包括时间轴控制、循环播放选项、根运动配置等,特别强调如何实现动作无缝循环。 曲线功能:演示如何通过动画曲线控制参数变化,实现如角色跑动时特效强弱变化等效果。 动画事件:介绍如何在关键帧添加事件触发脚本函数,典型应用包括脚步声同步等场景。 文章提供了完整的动画系统配置流程,从基础参数到高级功能,并包含多个实战

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 2175

RU DOS版、EFI版32bit/64bit BIOS常用工具

DOS版、EFI版的RU工具,可用来查看IO、MEM、PCI、SMBIOS等资源。亲测在EFI SHELL下可用。

unity3d什么的书籍比较好,unity3d游戏开发书籍汇总

【unity3d书籍】unity3d认证教材Unity 4.x从入门到精通 http://www.unitymanual.com/thread-7898-1-1.html 【unity3d书籍】Unity 3D游戏开发(国内第一本本版Unity 3D图书) http://www.xuanyusong.com/archives/1413 【unity3d书籍】Unit

unity3d学习者 1万+

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D模型 —— Materials材质纹理页签

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D模型 —— Materials材质纹理页签

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 1332

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D模型 —— Model 模型页签

【零基础入门unity游戏开发——unity3D篇】3D模型 —— Model 模型页签

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 1226
上一篇: Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续
下一篇: Unity3D游戏开发之设置Avatar
七大黍
博客等级 码龄20年 436粉丝 260原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值