凸包(Graham扫描法构建)

凸包(Graham扫描法构建)

PS:我的妈呀,心态爆炸,好像也不太难,看各种模板看的云里雾里的,真的还是自己动手敲来的好,几乎没多久就懂的差不多了。。。。
一个本该寒假就该掌握的知识,居然熬了我几个小时。。。。。。。

这一次还是很好的了解了凸包,以前看群里学长们说,觉得好高大上,好难的样子,仔细了解后发现其实也没有想象中的那么恐怖

凸包基本概念:

这就是一个简单的凸包:
在这里插入图片描述
其实凸包求法有很多种:比如卷包裹法(时间复杂度O(n*n))、Graham扫描法(时间复杂度O(nlogn)、Jarvis步进法Melkman算法(时间复杂度O(n))

好像Melkman算法要好一点,但是Graham扫描法更加实用,于是就找资料恶补了下:
步骤:

在这里插入图片描述
1、 把所有点放在二维坐标系中,则纵坐标最小的点一定是凸包上的点,如图中的P0。
2、 把所有点的坐标平移一下,使 P0 作为原点,如上图。
3、 计算各个点相对于 P0 的幅角 α ,按从小到大的顺序对各个点排序。当 α 相同时,距离 P0 比较近的排在前面。例如上图得到的结果为 P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8。我们由几何知识可以知道,结果中第一个点 P1 和最后一个点 P8 一定是凸包上的点。
(以上是准备步骤,以下开始求凸包)
4、 以上,我们已经知道了凸包上的第一个点 P0 和第二个点 P1,我们把它们放在栈里面。现在从步骤3求得的那个结果里,把 P1 后面的那个点拿出来做当前点,即 P2 。接下来开始找第三个点:
连接P0和栈顶的那个点,得到直线 L 。看当前点是在直线 L 的右边还是左边。
如果在直线的右边就执行步骤5;如果在直线上,或者在直线的左边就执行步骤6。
5、 如果在右边,则栈顶的那个元素不是凸包上的点,把栈顶元素出栈。执行步骤4。
6、 当前点是凸包上的点,把它压入栈,执行步骤7。
7、 检查当前的点 P2 是不是步骤3那个结果的最后一个元素。是最后一个元素的话就结束。如果不是的话就把 P2 后面那个点做当前点,返回步骤4。

步骤说明是参考这位大佬的博客:链接

Granham算法本质:

在这里插入图片描述

基本上就可以分为两个部分:
1、排序:(时间复杂度O(nlogn))
排序时,有两种排序方式:
1、极角序(目前这种排序好像比较常见):
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2、水平序
在这里插入图片描述
2、扫描;(时间复杂度O(n))
扫描过程也就是上面步骤中逐步试探进栈出栈的过程;

虽然这些没多久就看懂了,但是写代码时,迟迟不敢动手,如果早些尝试,可能就不会耗这么长时间了⑧

于是边尝试,边看大牛的代码最终敲成了。。。。

当然这个代码是为了解决
给定若干点,求所构成的三角形面积的最大值

暴力时间复杂度O(nnn),很显然TLE
于是:通过求得凸包,然后在凸包中进行筛选,最后A了

#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct
{
    double x,y;
}POINT;
POINT p[50010];
POINT result[50010];
/**叉乘*/
double multi(POINT p1,POINT p2,POINT p0)
{
    return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p1.y-p0.y)*(p2.x-p0.x);
}
/**求距离*/
double Distance(POINT a,POINT b)
{
    return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
/**核心*/
int cmp(POINT a,POINT b)
{
    double x=multi(a,b,p[0]);
    /**接下来就是为什么Granham算法比较核心的部分了,
    正是因为这个排序才使得其时间复杂度大大降低*/
    if(x>0)
        return 1;
    /**这就是在开始所说的共线问题的处理*/
    else if(x==0&&Distance(a,p[0])<Distance(b,p[0]))
        return 1;
    return 0;
}
int main()
{
    int n;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        for(int i=0;i<n;i++)
            scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
        /**p0表示纵坐标最小,横坐标最小的点*/
        POINT p0;
        p0.x=p[0].x;
        p0.y=p[0].y;

        int t=0;    //用来记录p0的位置,好最终与p[0]进行交换
        for(int i=1;i<n;i++)
        {
            if(p[i].y<p0.y)
            {
                p0.y=p[i].y;
                t=i;
            }
            else if(p[i].y==p0.y&&p[i].x<p0.x)
            {
                p0.x=p[i].x;
                t=i;
            }
        }
        /**p[0]与p[t]进行交换,好方便之后的排序操作*/
        swap(p[0],p[t]);

        sort(p+1,p+n,cmp);   //排序

        /**扫描操作*/
        result[0]=p[0];
        result[1]=p[1];
        result[2]=p[2];
        int top=2;
        for(int i=3;i<n;i++)
        {
            while(multi(p[i],result[top],result[top-1])>=0)
                top--;    //出栈
            result[++top]=p[i];     //圧栈
        }
        //到这凸包就已经构建完成了

        double s=0;
        for(int i=0;i<=top;i++)
        {
            for(int j=0;j<=top&&j!=i;j++)
            {
                for(int k=0;k<=top&&k!=j&&k!=i;k++)
                {
                    POINT A=result[i];
                    POINT B=result[j];
                    POINT C=result[k];
                    double num=0.5*fabs(multi(B,C,A));   //0.5和fabs都得注意
                    if(num>s)
                        s=num;
                }
            }
        }
        printf("%.2f\n",s);
    }
    return 0;
}

可能又多掉了几根头发吧

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