
MFC
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兜黎
天下难事,
必作于易;
天下大事,
必作于细。
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GDI继Graphics的学习2
Graphics绘制图片 DrawImage(Image* image,const Point& point); DrawImage(Image* image,INT x,INT y); DrawImage(Image* image, const PointF& point) DrawImage(Image* image, REAL x, REAL y);其中原创 2017-05-04 20:19:42 · 416 阅读 · 0 评论 -
GDI学习1
这篇文章中主要对CDC 和HDC做了说明,以及CDC和HDC直接的相互转换,http://www.cnblogs.com/cwbo-win/articles/3393891.html GDI的介绍:GDI是图形设备接口,Windows图形编程就是针对Windows自带的图形设备接口函数库和设备环境(DC)进行操作。通过调用这些函数库中的函数来完成绘制工作。 GDI中常用对象:画笔、画刷、字体原创 2017-05-04 20:04:41 · 678 阅读 · 0 评论 -
GDI波形图的绘制以及坐标系的添加
在前面已经介绍了一些,GDI的基础知识,这里主要说一下,在项目中遇到的问题和使用双缓存需要注意的东西,以提醒自己,也给看到博客的朋友一些警醒,不要犯同样的错误。在绘制多个坐标系的时候遇到的问题: 首先界面的原点是在左上角,Y轴向下为正,X轴正常(向右为正),所以绘制的时候一定要计算好原点 的位置,再以X轴长和Y轴长绘制,代码如下: //设置画笔,常用的RGB值在htt原创 2017-05-17 20:40:21 · 3240 阅读 · 0 评论 -
动态按比例绘制波形的思路以及按关系缩放公式
在动态绘制中一开始出现的问题,主要是没有做到一个点一个点的绘制,是一段一段的绘制的所以移动的时候给人一种一卡一卡的感觉,这个问题一开始显示数据的时候都没有发现这个问题不对,后来时间长了才发现为什么绘制那么规整,数据的波动没有体现出来,查看代码发现,这个一段一段的绘制不对,应该每加入一个点就应该按比例缩放一下这里先给出一个比例缩放公式,本人感觉很好用,可以有效的将数据比例关系缩放到要显示的最大范围之内原创 2017-06-30 19:46:11 · 1630 阅读 · 0 评论