结构体的构造、拷贝、赋值、析构和字符串的拷贝、构造、赋值和析构函数的比较

本文详细解析了结构体和字符串的构造、拷贝、赋值及析构过程,并通过具体代码示例进行说明,有助于理解C++中这些概念的实际应用。

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最近学习突然发现结构体也可以像字符串一样实现拷贝构造那些,然后比较了一下,下面是结构体和字符串的构造、拷贝、赋值和析构函数代码解释:

struct Node
{
    char *name;
    int age;
    // 构造函数
    Node(char *n = 0, int a = 0){
        name = strdup(n.name);
        age = a; }
    // 拷贝构造
    Node(const Node& n){
        name = strdup(n.name);
        age = n.age;
    }
    // 赋值函数
    Node& operator=(const Node& n){
        if(this != &n)
        {
            if(name != 0)
                free(name);
            name = strdup(n.name);
            age = n.age;
        }
        return *this;
    }
    // 析构函数
    ~Node(){ 
        if(name != 0)
            free(name);
    }
};

字符串原型

class String 
{ 
public: 
    String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 
    String(const String &other); // 拷贝构造函数 
    ~ String(void);   // 析构函数 
    String & operate =(const String &other); // 赋值函数 
private: 
    char *m_data;  // 用于保存字符串 
}; 

//构造函数 
Sting::String(const char *str = NULL){
    if(NULL == str)
    {
        m_data = new char[1];
        m_data = '\0';
    }else
    {
        int length = strlen(str);
        m_data = new char[length+1];
        strcpy(m_data,str);}
    }
}

//拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
    int length =strlen(other.m_data);
    m_data =new char[length+1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
}

//赋值函数
String & operate =(const String &other)
{
    if(this == other)
        return *this;
    else
    {
        detele[]m_data;
        int length = strlen(other.m_data);
        m_data = new char[length+1];
        strcpy(m_data,other.m_data);
        return *this;
    }
}

//析构函数
~ String(void)
{
    detele[]m_data;
}
<think>好的,用户想知道如何在编程中给函数的结构体变量赋值。首先,我需要回忆不同编程语言中结构体赋值方法。用户提到了C语言Go的引用,所以可能需要覆盖这两种语言的情况。 先看C语言部分。根据引用[2][3],C语言中结构体变量的赋值有多种方式。比如在声明时直接初始化,或者使用typedef定义别名后赋值。比如引用[2]中的例子用了typedef,然后声明变量并赋值。另外,也可以在定义结构体的时候直接初始化成员,或者在声明后逐个赋值。需要确保用户了解不同的方法,比如初始化列表、点运算符等。 然后是Go语言的情况。引用[1]中的例子展示了如何定义结构体类型声明变量,但没有赋值的具体例子。Go中的结构体赋值可以通过字段名初始化,或者使用顺序初始化,还可以用new函数创建指针。需要补充Go中的示例,比如声明时赋值,或者使用结构体字面量。 接下来要考虑用户的需求可能包括不同场景下的赋值,比如声明时初始化、后续修改成员、使用指针等。可能需要分步骤说明,先定义结构体类型,再展示不同的赋值方式,每种方式给出代码示例。同时要注意语法正确,比如C语言中使用strcpy来赋值字符数组,避免直接赋值字符串导致错误。 还要检查是否有错误,比如在C语言中,结构体成员如果是字符数组,不能直接用等号赋值,必须用strcpy函数。这点在示例中需要注意,避免用户犯错。例如引用[2]中的例子可能没有展示这一点,需要补充说明。 另外,用户可能对函数参数中的结构体赋值感兴趣,比如将结构体作为参数传递给函数,或者在函数内部修改结构体。需要提到传值传指针的区别,尤其是在Go语言中,结构体作为参数传递时是值拷贝,如果需要修改原结构体,应该使用指针接收者。 最后,生成相关问题时要涵盖不同语言的赋值方法、初始化与后续赋值的区别、指针的使用以及常见错误。确保问题能够引导用户进一步探索相关主题。</think>### 函数结构体变量赋值方法分步说明 #### 1. **C语言中的结构体赋值** 在C语言中,结构体变量赋值可通过以下方式实现: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义结构体类型 struct Student { char name[20]; int age; float score; }; int main() { // 方式1:声明时直接初始化 struct Student stu1 = {"张三", 18, 95.5}; // 方式2:逐个成员赋值 struct Student stu2; strcpy(stu2.name, "李四"); // 字符数组需用strcpy赋值 stu2.age = 20; stu2.score = 88.5; // 方式3:使用typedef别名 typedef struct Student StudentType; StudentType stu3 = {"王五", 22, 90.0}; return 0; } ``` #### 2. **Go语言中的结构体赋值** 在Go语言中,结构体赋值更加灵活: ```go package main import "fmt" // 定义结构体类型 type XiShu struct { ID int Name string Age int } func main() { // 方式1:字段名显式初始化 stu1 := XiShu{ ID: 1001, Name: "诸葛亮", Age: 30, } // 方式2:按字段顺序初始化 stu2 := XiShu{1002, "司马懿", 28} // 方式3:先声明后赋值 var stu3 XiShu stu3.ID = 1003 stu3.Name = "曹操" stu3.Age = 40 fmt.Printf("%+v\n%+v\n%+v", stu1, stu2, stu3) } ``` #### 3. **赋值注意事项** - **C语言字符串赋值**:字符数组需用$strcpy()$,直接赋值会报错[^2] - **Go语言零值特性**:未赋值结构体成员默认为零值(如int为0,string为"")[^1] - **指针操作**: ```go // Go中使用指针修改结构体 stuPtr := &XiShu{ID: 1004} stuPtr.Name = "孙权" ``` ```c // C语言指针操作 struct Student *p = &stu1; p->age = 19; ``` ###
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