**瀑布模型(Waterfall Model)** 是软件工程中最早、最经典的生命周期模型之一

瀑布模型(Waterfall Model) 是软件工程中最早、最经典的生命周期模型之一,由温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)在1970年提出。它将软件开发过程划分为一系列线性且顺序依赖的阶段,每个阶段必须在下一个阶段开始前完成,整个流程形如“瀑布”倾泻而下。


瀑布模型的六个核心阶段:

  1. 计划(Planning)

    • 明确项目目标、范围、资源、预算和时间表。
    • 进行可行性分析(技术、经济、操作可行性)。
    • 输出:项目计划书、可行性研究报告。
  2. 需求分析(Analysis / Requirements Gathering)

    • 与用户沟通,收集并定义功能与非功能需求。
    • 编写《软件需求规格说明书》(SRS, Software Requirements Specification)。
    • 需求必须完整、明确、可验证。
  3. 系统设计(Design)

    • 将需求转化为系统架构和技术方案。
    • 分为:
      • 概要设计:模块划分、接口设计、技术选型。
      • 详细设计:模块内部逻辑、数据结构、算法设计。
    • 输出:《概要设计说明书》《详细设计说明书》。
  4. 编码实现(Programming / Implementation)

    • 根据设计文档进行程序编写。
    • 使用选定语言和工具开发系统功能。
    • 强调代码规范、版本控制和单元测试。
  5. 测试(Testing)

    • 对系统进行全面测试以发现缺陷。
    • 包括:单元测试 → 集成测试 → 系统测试 → 验收测试。
    • 目标是确保软件满足需求且稳定可靠。
  6. 运行与维护(Maintenance)

    • 软件上线部署后进入使用阶段。
    • 维护类型包括:
      • 更正性维护(修复Bug)
      • 适应性维护(适配新环境)
      • 完善性维护(新增功能或优化性能)
      • 预防性维护(提升可维护性)

瀑布模型的特点

特点说明
✅ 结构清晰每个阶段有明确定义的任务和产出物,易于管理。
✅ 文档驱动强调阶段性文档输出,便于追溯和审查。
❌ 缺乏灵活性一旦进入下一阶段,很难回溯修改前期决策。
❌ 风险滞后错误往往到测试阶段才被发现,修复成本高。
❌ 不适合需求变化频繁的项目用户只有到最后才能看到成品,反馈延迟严重。

适用场景

  • 需求明确且稳定不变的项目(如军工、航天系统)。
  • 开发团队经验丰富,技术路径清晰。
  • 有严格合规要求或需要完整文档存档的行业(如医疗、金融)。

# 示例:瀑布模型中各阶段对应的主要输出文档
artifacts = {
    "计划": ["项目计划书", "可行性报告"],
    "分析": ["软件需求规格说明书(SRS)"],
    "设计": ["概要设计说明书", "详细设计说明书"],
    "编程": ["源代码", "单元测试报告"],
    "测试": ["测试用例", "系统测试报告"],
    "维护": ["维护记录", "更新日志"]
}

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