
设计
Blinkseed
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【NPR】Unity3D非真实感渲染----铅笔画滤镜
关于Unity3D下的NPR滤镜-----铅笔画风格滤镜原创 2015-08-24 15:04:04 · 8735 阅读 · 1 评论 -
NGUI相关----UITexture图片边缘流光效果
NGUI界面所使用的UITexture界面使用的边缘流光特效原创 2015-09-12 13:27:57 · 8081 阅读 · 3 评论 -
基于Unity CG语言所写的HDR算法
因公司运维,无法上传文本文件只好使用图片码字1.HDR效果介绍 高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映出真实环境中的视觉效果。2.HDR效果对比原创 2016-03-20 16:50:35 · 3164 阅读 · 0 评论 -
Unity中使用几何着色器制作类似于纪念碑谷的海(Unity几何着色器的一个例子)
1原创 2016-04-29 21:58:43 · 6111 阅读 · 3 评论