blender用户如何用blendstation自建blender本地渲染农场

本文面向blender用户,介绍如何使用blendstation构建本地渲染农场。随着blender的流行,blendstation成为搭建渲染集群的便捷工具,尤其适合有多台电脑的用户。内容包括blendstation的安装步骤和使用技巧,强调了基本的IP地址知识在集群管理中的重要性,并指出本地渲染集群适用于中小型项目,大型项目可能需要结合其他解决方案。

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    对于blender爱好者来说,这几年且随着Meta,Intel,Nvida,Apple,AMD,Google等业界IT巨头陆续加入blender基金会,blender也变得越来越强大。随着blender用户的爆发式增长,越来越多3d用户转向blender制作动画视频内容,因此blender社区出现了一些支持动画渲染的用于搭建本地渲染农场的集群渲染管理软件,常见的流行的搭建渲染农场的有drqueue,blendstation,sheepit等,这几个渲染农场管理软件各自有各自的特色,其中sheepit定位于共享农场,适合那些手头只有一台电脑的blender玩家,blendstation和drqueue适合手里有多台电脑的blender玩家,基于blendstation或者drqueue用户可以搭建真正的本地渲染农场

  本系列主要对这三款软件各自使用方法逐一介绍,第一篇先讲一下blendstation,这个最简单,第二篇开始讲解drqueue,因为drqueue用c++编写,需要编译一下,到时候给大家介绍一下c++环境搭建

   关于blendstation用法基本过程分为2步,第一步 添加机器节点到集群中,你的集群规模有多大,取决于你的机器有多少;

  

   第二步就是添加你要渲染的blend作业,然后就可以渲染了

    其实这些安装过程可以看官方帮助文档

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