2022年9月青少年软件编程(图形化)等级考试三级编程题

加法出题器

编写程序出10道40以内的加法题,两个加数为20以内的正整数,程序最后提示回答正确的数量。

1. 准备工作

(1)默认小猫角色,默认白色背景。

2. 功能实现

(1)点击绿旗后,角色小猫提问:“请问XX+XX等于多少?”,注意:两个加数为1-20范围内的随机整数;

(2)输入答案;

(3)如果回答正确,小猫说“正确”,正确数增加1,否则小猫说“错误”;

(4)10题后,小猫说“共答对XX题”。

标准答案:

参考程序:

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 

试题解析:

评分标准:
(1)询问“请问XX+XX等于多少?”;(2分)
(2)两个加数赋值时,随机数取值范围在1-20;(2分)
(3)正确进行条件判断;(2分)
(4)总重复次数为10次;(2分)
(5)能在最后说出“共答对XX道题”。(2分)

绘制图形 

1. 准备工作 

(1)默认小猫角色;

(2)默认白色背景。

2. 功能实现

(1)绘制如下所示图形;

(2)画笔颜色为黑色,画笔粗细为3;

(3)图形是由四个等间距的正三角形旋转而成;

(4)图形的边长自行设定,不超出舞台即可。

标准答案:

参考程序:

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题解析:

评分标准:

(1)画笔颜色为黑色(1分),画笔粗细为3(1分);

(2)能绘制出一个三角形;(2分)

(3)能绘制出一圈8个三角形或者四个等间距的三角形;(3分)

(4)能绘制出完整的图形并且未超出舞台。(3分)

躲避游戏

1. 准备工作

(1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点),大小适中;

(2)默认白色背景。

2. 功能实现

(1)程序开始,玩家和敌人隐藏,小猫说“游戏开始”2秒,广播消息“开始”,小猫隐藏;

(2)玩家接收到开始后,显示出来,跟随鼠标移动;

(3)敌人每隔随机时间(0.5秒到3秒取随机数)克隆一次,克隆体随机出现在舞台四个角中的一个,始终面向着玩家移动;

(4)敌人碰到玩家,游戏结束。

标准答案:

参考程序:

小猫程序                               玩家程序

敌人程序

试题解析:

评分标准:

(1)能够绘制玩家和敌人;(1分)

(2)小猫说完“游戏开始后”,发送广播,小猫隐藏;(1分)

(3)敌人和玩家隐藏,收到消息后显示;(1分)

(4)玩家跟随鼠标移动,使用面向鼠标移动或者移到鼠标都得分;(1分)

(5)克隆体每隔随机时间克隆一次;(1分)

(6)克隆体能随机出现在舞台四个角;(2分)

(7)克隆体面向玩家移动;(1分)

(8)克隆体碰到玩家,停止全部脚本。(2分)

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