游戏定义很简单.黑白棋规则不在这里说了.
程序设计
假设要是我写黑白棋的程序就用一个string 的二维数组qipan[9][9]搞定了.A B两个人轮流下. qipan[][]=b w n//(black white null)
下一次.计算一次.清屏一次.直到结束.
规则:
![]() ![]() 模块: 1.好下法 2.坏下法 2.1坏下法面前的好下法. 2.2坏下法前的坏下法. 2.5坏下法里面的极端下法.(需估算对方下法) 规则: 角>边>中间不可吃点> 中间可占角点>中间占边点>诱导对方下棋点(保守下法)>安全吃的多的点>不安全的吃的多的(这个时候是否该吃的少点?待定). 超级规则.下个死点.导致对方下了自己不能落子.诱导对方犯错. 检测:完备性不足.未考虑对方下子规则. 无法对应对方和自己一样方法下棋的复制下棋法 |