WinUI3开发_Frame用法

什么是Frame?

WinUI3中,Frame是用于页面导航的控件,它类似于一个内容容器,支持在不同Page之间切换,一般NavigationView就是采用Frame来做页面切换,并且Frame还自带切换动画,下面是Frame的演示:
请添加图片描述

在WinUI3中使用它

想要在WinUI3中使用它非常简单,只需要在XAML里定义出来就可以了:

<Frame x:Name="contentFrame" />

关键点在于加载不同的页面,Frame提供了NavigateApi用于加载不同的页面,下面是它的一个加载页面的示例:

contentFrame().Navigate(winrt::xaml_typename<App1::BlankPage>());

BlankPage为你的子Pagexaml_typename用于将页面转换成为Navigate所需要的数据类型,Navigate需要的是一个包含XAML元数据的TypeName类型,而xaml_typename则是用于将Page转换成为Navigate所需要带有XAML元数据的TypeName类型

**Tips
使用xaml_typename需要包含#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Interop.h>头文件

Navigate接受三个参数:
Windows::UI::Xaml::Interop::TypeName const& sourcePageType: 要加载的页面
IInspectable const& parameter: 给页面传递的参数,需要子页面实现OnNavigatedTo,一般传递父页面的This用于与子页面交互
Windows::UI::Xaml::Navigation::NavigationTransitionInfo const& transitionInfo: 页面载入时的动画效果
下面是动画演示:

  • EntranceNavigationTransitionInfo 页面从下方边缘滑入,一般用于首次加载,Navigate默认使用该动画效果
  • DrillInNavigationTransitionInfo 页面缩放进入
  • SlideNavigationTransitionInfo 页面从指定方向进入可以通过Effect设置方向
  • SuppressNavigationTransitionInfo 无动画
    下面是代码示例:
 auto anima= winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Animation::EntranceNavigationTransitionInfo {};
 contentFrame().Navigate(winrt::xaml_typename<App1::BlankPage>(), nullptr, anima);

当使用SlideNavigationTransitionInfo时可以通过Effect来设置方向:

anima.Effect(SlideNavigationTransitionEffect::FromRight);

SlideNavigationTransitionEffect取值如下:

enum class SlideNavigationTransitionEffect : int32_t
{
    FromBottom = 0,
    FromLeft = 1,
    FromRight = 2,
};
<think>好的,用户正在寻找WinUI 3开发教程。首先,我需要回顾之前的对话历史,确保没有重复的信息。用户之前可能已经得到了一些基本指引,比如安装SDK和Template Studio,现在需要更详细的教程资源。 接下来,我应该整理微软官方的文档资源,这是最权威的来源。检查用户提供的引用链接是否正确,确保推荐的步骤如安装环境、使用模板创建项目等都是最新的。同时,可能需要补充一些实际操作的细节,比如如何添加页面和ViewModel,这部分在用户提供的引用中已经提到,但需要更清晰的解释。 然后,考虑推荐视频教程,因为有些开发者更喜欢视觉学习。B站和YouTube上的教程资源需要确认是否仍然有效,并且是否适合初学者。比如推荐入门系列和项目实战,这样用户可以从基础到应用逐步学习。 社区资源方面,Stack Overflow和GitHub是解决问题和获取示例代码的好地方,需要强调这些平台的重要性。此外,书籍推荐也是一个好主意,特别是针对不同经验层次的开发者,比如《深入浅出WinUI 3》可能适合有一定基础的读者,而《WinUI 3实战》则适合项目应用。 用户可能遇到的问题,比如MVVM框架的理解,需要提前预见并给出解决方案。例如,解释MVVM的结构,并推荐相关教程链接,帮助用户更好地掌握这一设计模式。 最后,生成的相关问题需要覆盖用户可能遇到的后续疑问,如环境配置问题、项目结构、MVVM框架、控件使用、跨平台兼容性和社区支持。这些问题能够引导用户进一步探索,解决实际开发中的常见障碍。 确保所有步骤符合系统指令,使用正确的中文表达,数学公式格式正确(虽然这里可能用不上,但需注意)。引用部分要自然,比如在提到官方文档时添加引用标识。同时,保持回答结构清晰,分点说明,便于用户逐步跟随。</think>### WinUI 3 开发教程分步指南 #### 一、环境搭建(官方推荐步骤) 1. **安装Visual Studio 2022** 选择"使用C++的桌面开发"和".NET桌面开发"工作负载,确保勾选"Windows App SDK C# Templates"[^1] 2. **配置Windows App SDK** 通过[官方下载页面](https://aka.ms/windowsappsdk/stable-vs2022-cs)获取最新SDK安装包,注意版本需与Visual Studio兼容 3. **安装Template Studio扩展** 在VS扩展市场中搜索"Template Studio for WinUI",安装后重启VS(注意:安装时需关闭所有VS实例)[^1] #### 二、创建首个WinUI 3项目 ```csharp // 通过Template Studio创建项目时自动生成的典型结构 ├── Services ├── ViewModels // MVVM架构的ViewModel层 ├── Views // 界面层XAML文件 └── Assets // 静态资源 ``` #### 三、核心开发技能 1. **XAML布局基础** 使用`Grid`、`StackPanel`等容器控件: ```xml <Grid> <Button Content="点击我" Click="Button_Click" HorizontalAlignment="Center"/> </Grid> ``` 2. **数据绑定实践** 在ViewModel中实现`INotifyPropertyChanged`接口: ```csharp public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged { private string _message; public string Message { get => _message; set => SetField(ref _message, value); } } ``` 3. **现代控件使用** WinUI 3新增的`NavigationView`、`TeachingTip`等控件: ```xml <NavigationView PaneDisplayMode="LeftCompact"> <Frame x:Name="ContentFrame"/> </NavigationView> ``` #### 四、推荐学习资源 1. **微软官方文档** - [Windows App SDK教程](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/desktop/) - [WinUI 3 Gallery示例源码](https://github.com/microsoft/WinUI-Gallery) 2. **视频教程推荐** - B站系列《WinUI3零基础入门》(含MVVM实战) - YouTube频道「Windows Developer」官方教程 3. **社区资源** - Stack Overflow的[winui-3标签](https://stackoverflow.com/questions/tagged/winui-3) - GitHub趋势项目:Microsoft.Toolkit.WinUI #### 五、常见问题解决方案 1. **XAML Hot Reload失效** 检查项目属性中的目标版本是否≥Windows 10 1809 2. **打包部署问题** 使用MSIX打包时需配置证书: ```powershell New-SelfSignedCertificate -Type Custom -Subject "CN=MyCompany" -KeyUsage DigitalSignature -FriendlyName "MyAppCert" -CertStoreLocation "Cert:\CurrentUser\My" ``` 3. **MVVM框架选择** 推荐使用[CommunityToolkit.MVVM](https://www.nuget.org/packages/CommunityToolkit.Mvvm/)简化实现
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