openlayer系列:常见的几种图层加载方式

1.XYZ方式加载瓦片

瓦片地图使用金字塔结构组织瓦片,可以说这是一个三维的结构,使用XYZ这样的坐标来精确定位一张瓦片。即Z用于表示地图层级,XY表示某个层级内的平面,X为横坐标,Y为纵坐标,类似于数学上常见的笛卡尔坐标系。

2.常见的几种图层加载方式

2.1加载天地图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ol@v7.4.0/ol.css">
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ol@v7.4.0/dist/ol.js"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/proj4js/2.9.0/proj4.js"></script>
</head>
<body>
<div id="map" style="width: 100%;height: 800px">
</div>
</body>openlayer.html
<script type="module">

    const layers = [
        new ol.layer.Tile({
            title: '天地图',
            source:  new ol.source.XYZ({
                url: 'http://t{0-7}.tianditu.gov.cn/DataServer?T=img_c&tk=b9031f80391e6b65bd1dd80dcde1b097&x={x}&y={y}&l={z}'
            })
        }),
        new ol.layer.Tile({
            title: '天地图标注',
            source:  new ol.source.XYZ({
                url: 'http://t{0-7}.tianditu.gov.cn/DataServer?T=cia_c&tk=b9031f80391e6b65bd1dd80dcde1b097&x={x}&y={y}&l={z}'
            })
        })
       
    ];

    const map = new ol.Map({
        layers: layers,
        target: 'map',
        view: new ol.View({
            // 初始化地图中心 可以去地图坐标拾取网站获取想要的坐标
            center: [108.339408, 34.261271],
            zoom: 4,
        }),
    });

</script>
</html>

2.2加载OSM

比如我们就可以不用ol.source.OSM类,而用ol.source.XYZ来加载Open Street Map地图,结果一样:

2.3加载高德

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>使用XYZ方式加载高德地图</title>
    <link rel="stylesheet" href="../../v7.4.0/css/ol.css" />
    <script src="../../v7.4.0/build/ol.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="map"></div>
    
    <script>
        var map = new ol.Map({
            target: 'map',
            layers: [
              new ol.layer.Tile({  // 使用XYZ方式加载高德地图
                source: new ol.source.XYZ({
                    url:'http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=7&x={x}&y={y}&z={z}'
                })
              })
            ],
            view: new ol.View({
              center: [0, 0],
              zoom: 3
            })
        });
    </script>
</body>
</html>
  • http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?style=6&x={x}&y={y}&z={z} 为影像底图(不含路网,不含注记)
  • http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?style=7&x={x}&y={y}&z={z} 为矢量地图(含路网,含注记)
  • http://webst0{1-4}.is.autonavi.com/appmaptile?style=8&x={x}&y={y}&z={z} 为影像路网(含路网,含注记)
### 高效加载大量点数据的最佳实践 在Web GIS应用中,当涉及到展示大量的地理数据点时,性能和用户体验成为至关重要的考量因素。为了应对这一挑战,在OpenLayers中可以采取多种策略来优化大规模点数据的加载与显示。 #### 使用集群技术提升效率 集群是一种有效的手段,用于管理地图上的密集点集合。通过将邻近的数据点聚合为单个图标或标签,不仅减少了绘制的对象数量,还提高了用户的可读性和交互体验[^1]。具体来说: - **设定合理的聚类距离**:依据不同的缩放级别动态调整聚类半径,使得不同比例尺下都能获得良好的视觉效果。 - **自定义样式函数**:根据实际需求定制化每一群集项的表现形式,比如颜色、大小等特征随成员数目变化而改变。 ```javascript var vectorSource = new ol.source.Vector({ url: 'data.geojson', format: new ol.format.GeoJSON() }); var clusterSource = new ol.source.Cluster({ distance: 40, // 调整此参数控制聚集程度 source: vectorSource }); ``` #### 实施分层加载机制 为了避免一次性加载过量的地图要素造成前端资源消耗过大,推荐实施按需渐进式的图层加载方案。这可以通过监听视窗范围的变化事件触发特定区域内数据请求的方式来达成[^3]。 - **懒加载模式**:仅当用户浏览至某区域附近才发起对应部分的数据获取操作;离开该区域能够及时释放关联内存空间。 - **预取相邻区块**:基于当前视野预测可能访问的方向预先下载周边一定范围内待展现的内容片段,从而缩短响应时间间隔。 #### 利用瓦片技术服务加速渲染过程 对于静态背景底图而言,采用切片方式存储并提供服务能够显著加快页面初始化阶段的速度表现。同时配合客户端本地缓存功能进一步增强整体流畅度感知水平。 - **多分辨率支持**:构建一套完整的金字塔结构体系,满足各级别的细节层次要求; - **异步加载逻辑**:确保即使在网络状况不佳的情况下也能保持较好的稳定性,不影响核心业务流程运转。 综上所述,结合以上几种方法可以在很大程度上改善OpenLayers环境下大批量位置信息呈现的效果质量。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值