数组详解。

目录

一.   一维数组             

             1.1   一维数组的创建

             1.2   一维数组的初始化

             1.3   一维数组在内存中的存储

二.   二维数组

             2.1  二维数组的创建

             2.2  二维数组的初始化

             2.3  二维数组的使用

             2.4  二维数组在内存中的存储

三.   数组越界

四.   数组作为函数参数


一.   一维数组             

             1.1   一维数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
//arr_name即为数组名

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?

//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

再来看一些例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30; 
	int n = 10;
	//int arr[n];//错误,不能这样写
	int arr[5];
	char ch[10];
}

注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数 组的概念。

             1.2   一维数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 };//错误
    //越界,超过数组的最大范围值 10

	int arr[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
	int arr[10] = { 0 };
	int arr[] = { 1,2,3 };
}

再看一个示例:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 0 };//只有一个元素
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	return 0;

这里着重提到sizeofstrlen 

示例如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	char arr1[] = { 'a','b','c' };
	//arr1有3个元素,数组的大小是3个字节
	printf("%d\n", sizeof(arr1));  //3
	printf("%d\n", strlen(arr1));  //随即值
	char arr2[] = "abc";  // a b c \0
	//arr2有4个元素,数组的大小是4个字节
	printf("%d\n", sizeof(arr2));  //4
	printf("%d\n", strlen(arr2));  //3
	return 0;
}

注:

strlen:    是一个库函数,计算的是字符串的长度,并且只能针对字符串,关注的字符串中是否有\0,计算的是\0之前的字符个数
sizeof:   是一个操作符(运算符),sizeof是用来计算变量所占内存空间的大小,任何类型都可以使用,只关注空间大小,不在乎内存中是否有\0

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

一维数组的使用:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	//计算数组元素的个数
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < sz;i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	//printf("%d\n", arr[5]);//[]下标访问操作符
	return 0;
}

数组元素的个数可以计算出来:

用所有数组的大小除以单个数组的大小:(sizeof(arr) / sizeof(arr[0])

             1.3   一维数组在内存中的存储

接下来我们探讨数组在内存中的存储。 看代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	//打印数组每个元素的地址
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

运行如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		//printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
		//printf("%p\n", p + i);//p+i,是数组arr[i]的地址
		//printf("%p ----- %p\n", p + i, &arr[i]);
		//printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

二.   二维数组

             2.1  二维数组的创建

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4];   //三行四列
	return 0;
}

             2.2  二维数组的初始化

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7 };//不完全初始化,剩余的补0
	int arr[3][4] = { (1,2),(3,4),(5,6) };//第一行放1,2    第二行放3,4    第三行放5,6
	return 0;
}

*二维数组的访问*

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	//printf("%d", arr[2][3]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%-2d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

访问过程就相当于检验初始化的具体内容,将其打印出来。

             2.3  二维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
   int arr[3][4] = {0};
   int i = 0;
   for(i=0; i<3; i++)
   {
     int j = 0;
     for(j=0; j<4; j++)
     {
        arr[i][j] = i*4+j;
     }
   }
   for(i=0; i<3; i++)
   {
       int j = 0;
         for(j=0; j<4; j++)
         {
             printf("%d ", arr[i][j]);
         }
   }
 return 0;
}

             2.4  二维数组在内存中的存储

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; 
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]); 
		}
	}
	return 0;
}     

三.   数组越界

数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			arr[i] = i;
			printf("%d ", arr[i]);
		}
	}
	return 0;
}

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)  //数组越界,编译器出错
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

四.   数组作为函数参数

//如:实现一个冒泡排序
//冒泡排序的思想:
//两两相邻的元素进行比较,如果有可能的话需要交换。一趟冒泡排序能搞定一个数字,让当前待排序的数组中一个元素来到最终应该出现的位置上

#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)   //确定趟数
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)   //一趟冒泡排序的过程
		{
			int tmp = 0;
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				//交换
				tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}

	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 3,1,5,2,4,9,0,7,6,8 };
	//设计一个函数对arr数组进行冒泡排序--冒泡排序的算法
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  //数组传参
	bubble_sort(arr,sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;


}

补充:数组名

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5, };
	printf("%p\n", arr);  //arr是数组首元素的地址
	printf("%p\n", &arr[0]); //数组首元素的地址
	printf("%p\n", &arr);


	printf("%p\n", arr + 1);
	printf("%p\n", &arr[0] + 1);
	printf("%p\n", &arr + 1);
	printf("%d\n", sizeof(arr));  //20
	//数组名是首元素的地址,但是有例外
	//1:sizeof内部单独放一个数组名,,数组名表示整个数组,sizeof计算的是整个数组的大小,单位是字节
	//2:&取地址数组名,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址

}

   

### C语言数组详解 #### 什么是数组数组是一种用于存储多个相同类型的数据项的数据结构[^4]。它提供了一种方便的方式来管理和操作一组具有相同类型的变量。 #### 数组的定义与声明 在C语言中,可以通过以下语法来定义和声明一个数组: ```c type arrayName[arraySize]; ``` 其中 `type` 是数组元素的数据类型,`arrayName` 是数组的名字,`arraySize` 表示数组可以容纳的元素数量。例如: ```c int numbers[5]; // 定义了一个名为numbers的整型数组,大小为5 ``` #### 初始化数组 数组可以在定义的同时被初始化。以下是几种常见的初始化方式: - 部分初始化:只给部分元素赋初值,其余自动补零。 - 全部初始化:显式地给出每一个元素的初始值。 ```c // 部分初始化 int values[] = {1, 2}; // 全部初始化 double d_values[] = {1.1, 2.2, 3.3}; ``` 注意,在初始化时如果没有指定数组长度,则编译器会根据初始化列表中的元素个数自动推断数组的大小[^1]。 #### 访问数组元素 通过索引来访问数组中的单个元素是非常简单的。索引从0开始计数直到 `(n-1)` ,这里 n 是数组的实际尺寸。下面是一个例子展示如何读取并修改特定位置上的数值: ```c #include <stdio.h> int main() { int data[3] = {10, 20, 30}; printf("%d\n", data[0]); // 输出第一个元素 data[1] = 99; // 修改第二个元素 printf("%d\n", data[1]); return 0; } ``` #### 数组在内存中的布局 当创建一个固定大小的数组时,所有的元素都会被分配到一块连续的内存区域上。这意味着如果你知道某个具体的位置(即指针),那么就可以轻松计算其他任何成员所在的确切物理地址。比如对于上述代码片段中的data数组来说,假设它的起始地址是base_address,则第i个元素位于 base_address + i * sizeof(type) 处[^3]。 #### 字符串作为特殊形式的一维字符数组处理 值得注意的是,在C语言里字符串实际上是特殊的字符数组,并且总是以&#39;\0&#39;结尾表示结束标志位。因此当我们说要操作“字符串”时实际上就是在讨论关于这些由ASCII码组成的序列的操作规则[^2]。 #### 示例程序 - 打印所有元素及其对应的内存地址 为了更好地理解这一点,考虑这样一个简单的小应用程序,该应用遍历整个预设好的整形向量并向终端显示每一步的结果连同其确切存放处的信息一起呈现出来: ```c #include <stdio.h> #define SIZE 5 void showArrayInfo(int arr[], size_t length); int main(){ static const int sampleData[]={87,-65,32,0,-1}; puts("Here are the contents of our integer vector:"); showArrayInfo((sampleData), (SIZE)); } /* Function definition */ void showArrayInfo(int arr[],size_t len){ unsigned long addr=(unsigned long)(arr); for(size_t idx=0 ;idx<len;++idx ){ printf("[%lu]=%d @ %p \n",(addr+(sizeof(*arr)*idx)),*(arr+idx),(arr+idx)); } } ```
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