C++中的explicit关键字

在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。

explicit使用注意事项:

 explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。

 explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。

 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换
#include <iostream>

//在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,
//不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。

class Circle
{
public: 
    explicit Circle(double r):R(r)
    {
        printf("double r.......\n");
    }

    explicit Circle(int x ,int y = 0):X(x),Y(y)
    {
        printf("int x ,int y = 0.......\n");
    }
    // 拷贝构造函数
    explicit Circle(const Circle &c):R(c.R),X(c.X),Y(c.Y)
    {
        printf("const Circle &c.......\n");
    }

    ~Circle()
    {
        printf("release...\n");
    }

private:
    double R;
    int X ;
    int Y;
};

//未加
void main1()
{
    //发生隐式类型转换  
    //编译器会将它变成如下代码  
    //tmp = Circle(1.23)  
    //Circle A(tmp);  
    //tmp.~Circle();  
    //Circle A = 1.23; 

    //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)  
    //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,仍然能发生隐式转换  
    /*Circle B = 123;*/  
    //Circle B=123;

    //这个算隐式调用了拷贝构造函数  
    //Circle C = A;  

    system("pause");
}

void main()  
{  
    //一下3句,都会报错  
    /*Circle A = 1.23;   
    Circle B = 123;  
    Circle C = A;*/ 

    //只能用显示的方式调用了  
    //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样  
    //Circle A = Circle(1.23);  
    //Circle B = Circle(123);  
    //Circle C = A;  

    //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了  
    Circle A(1.23);  
    Circle B(123);  
    Circle C(A);  

    system("pause");
} 

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