C++ - explicit关键字
最近在阅读android底层源码的时候,发现其中好多代码使用了explicit关键字,因此这里对explicit关键字进行了分析和介绍。
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1. 抑制构造函数定义的隐式转换
在要求隐式转换的程序上下文中,我们可以通过将构造函数声明为explicit加以组织:
class Sales_data {
public:
Sales_data() = default;
Sales_data(const std::string &s, unsigned n, double p): bookNo(s), units_sold(n), revenue(p*n) {
}
explicit Sales_data(const std::string &s): bookNo(s) {
}
explicit Sales_data(std::istream&);
Sales_data& combine(const Sales_data &rhs) {
units_sold += rhs.units_sold;
revenue += rhs.revenue;;
return *this;
}
private:
double avg_price() const {
return units_sold ? revenue / units_sold : 0; }
string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
此时,没有任何构造函数能用于隐式地创建Sales_data对象:下面的两种用法都无法通过编译:
Sales_data item; // right, 调用默认构造函数
Sales_data item2("book"); // right, 调用explicit Sales_data(const std::string &s): bookNo(s) {}
item.combine(null_book); // error: string构造函数式explicit的
item.combine(cin); // error: istream构造函数式explicit的
关键字 explicit 只对一个实参的构造函数有效。需要多个实参的构造函数不能用于执行隐式转换,所以无须将这些构造函数指定为 explicit 的。只能在类内声明构造函数时使用 explicit 关键字,在类外部定义时不应重复:
// error: explicit 关键字只允许出现在类内的构造函数声明处
explicit Sales_data::Sales_data(istream& is) {
read(is, *this);
}
- note1: explicit 构造函数只能用于直接初始化。
- note2: 当使用explicit 关键字声明构造函数时,它将只能以直接初始化的形式使用。而且,编译器将不会在自动转换过程中使用该构造函数。
发生隐式转换的一种情况时当我们执行拷贝的初始化时(使用 = )。此时,我们只能使用直接初始化而不能使用explicit构造函数:
Sales_data null_book("book", 1, 10.0); // right
Sales_data item1(null_book); // right,直接初始化
Sales_data item2 = null_book; // error, 不能将explicit 构造函数用于拷贝形式的初始化过程
2. 为转换显式地使用构造函数
尽管编译器不会将 explicit 的构造函数用于隐式转换过程,但是我们可以使用这样的构造函数显式地强制进行转换:
Sales_data null_book("book", 1, 10.0); // right
// right: 直接初始化
item.combine(Sales_data(null_book));
// right: static_cast可以使用explicit的构造函数
item.combine(static_cast<Sales_data>(cin));
在第一个调用中,我们直接使用Sales_data的构造函数,该调用通过接受string构造函数创建了一个临时的 Sales_data 对象。在第二个调用中,我们使用 static_cast 执行了显式的而非隐式的转换。其中 static_cast 使用 istram 的构造函数创建了一个临时的Sales_data对象。
3. 类型转换运算符可能产生意外结果
《C++ prime》第五版,14.9.1中关于类型转换的介绍:
在实践中,类很少提供类型转换运算符。在大多数情况下,如果类型转换自动发生,用户可能会感觉比较意外,而不是感觉受到了帮助。然而这条经验法则存在一种例外情况:对于类来说,定义向bool的类型转换还是比较普遍的现象。
在C++标准的早期版本中,如果类想定义一个向bool的类型转换,则它常常遇到一个问题:因为bool是一种算术类型,所以类类型的对象转换成bool后就能被用在任何需要算数类型的上下文中。这样的类型转换可能引发意想不到的结果,特别是当istream含有向bool的类型转换时,下面的代码仍将通过编译:
int i = 42;
cin << i; // 如果向bool的类型转换不是显式的,则该代码在编译器看来将是合法的!
// 这个程序只有在输入数字的时候,i会默认为整数,输入字符串则会为0
这段程序视图将输出运算符用作输入流。因为istream本身并没有定义<<,所以本来代码应该产生错误。然而,该代码能使用istream的bool类型转换运算符将cin转换成bool,而这个bool值接着会被提升成int并用作内置的左移运算符的左侧运算对象。这样一来,提升后的bool值(1或0)最终会被左移42个位置。这一结果显示与我们的预期大相径庭。
4. 显示的类型转换运算符
为了防止这样的异常情况发生,C++11新标准引入了显式的类型转换运算符(explicit conversion operator):
class SmallInt {
public:
// 编译器不会自动执行这一类型转换
explicit operator int() const {
return val;}
// 其他成员与之前的版本一致
};
和显示的构造函数一样,编译器(通常)也不会将一个显式的类型转换运算符用于隐式类型转换:
SmallInt si = 3; // 正确:SmallInt的构造函数不是显式的
si + 3; // 错误:此处需要隐式的类型转换,但类的运算符是显式的
static_cast<int>(si) + 3; // 正确:显示地请求类型转换。这里的static_cast<int>可以进行强制类型转换
当类型转换运算符是显式的时,我们也能执行类型转换,不过必须通过显式的强制类型转换才可以。
该规定存在一个例外,即如果表达式被用作条件,则编译器会将显式的类型转换自动应用于它。换句话说,当表达式出现在下列位置时,显式的类型转换将被隐式地执行:
- if、while及do语句的条件部分
- for 语句头的条件表达式
- 逻辑非(!)、逻辑或(||)、逻辑与(&&)的运算对象
- 条件运算符(? : )的条件表达式
5. explicit练习
5.1 当不使用explict关键字时
// explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换
// 并且explicit关键字只对有一