as 不允许overload...即对于同一个函数名不能有不同的参数列表和返回值
类中的geter 和 setter 与其他的方法一样,除了
1.get函数没有参数,并且必须有返回值,并且必须有get关键字
2.set函数必须有参数并且没有返回值,并且必须有set关键字
Array对象可以放入不同类型的实例.
Object class 是动态的,这意味着你可以在Object的实例中添加任意属性(不知道有没有方法).
如果要对类中的方法override,那么函数名,参数列表,返回值,以及访问权限都必须与目标方法相同...
Interface 没有属性,只定义方法原型,并且不需要权限修饰符(默认为publish,呵呵,如果有权限的话,根本就用不了他,还有啥用)
Error 分为同步和不同步两种...
sync error利用try..catch块来处理,他表示当你试图执行某段语句(当然这段语句可以产生error)时,立即抛出error...
async error经常发生在网络操作的过程中...比如说你请求的http://.....a.file 不存在,要经过程序请求过才知道a.file不存在,这时才会抛出error...
async error的处理方法与event类似...不如说,我定义了一个URLLoader对象去访问一个位于Flash Player安全沙箱外的数据,那么这个URLLoader对象就会抛出一个SecurityErrorEvent
定义XML有两种方式:
1.
2.
这里要注意loadedXMLData--为string,
默认情况下,Flash Player 会吧所有的String 解析为XML.并且将String中的空格解析为node,如果有必要,需要在定义xml实例前,调用如下语句
有两种方式访问XML数据--遍历DOM和使用E4X.
类中的geter 和 setter 与其他的方法一样,除了
1.get函数没有参数,并且必须有返回值,并且必须有get关键字
2.set函数必须有参数并且没有返回值,并且必须有set关键字
- public function get sampleProperty( ):String {
- return _sampleProperty;
- }
- public function set sampleProperty(value:String):void {
- _sampleProperty = value;
- }
public function get sampleProperty( ):String {
return _sampleProperty;
}
public function set sampleProperty(value:String):void {
_sampleProperty = value;
}
Array对象可以放入不同类型的实例.
Object class 是动态的,这意味着你可以在Object的实例中添加任意属性(不知道有没有方法).
如果要对类中的方法override,那么函数名,参数列表,返回值,以及访问权限都必须与目标方法相同...
Interface 没有属性,只定义方法原型,并且不需要权限修饰符(默认为publish,呵呵,如果有权限的话,根本就用不了他,还有啥用)
- package com.example {
- public interface IExample {
- function a( ):String;
- function b(one:String, two:uint):void;
- }
- }
- package com.example {
- import com.example.IExample;
- public class Example implements IExample {
- public function Example( ) {
- }
- public function a( ):String {
- return "a";
- }
- public function b(one:String, two:uint):void {
- trace(one + " " + two);
- }
- }
- }
package com.example {
public interface IExample {
function a( ):String;
function b(one:String, two:uint):void;
}
}
package com.example {
import com.example.IExample;
public class Example implements IExample {
public function Example( ) {
}
public function a( ):String {
return "a";
}
public function b(one:String, two:uint):void {
trace(one + " " + two);
}
}
}
Error 分为同步和不同步两种...
sync error利用try..catch块来处理,他表示当你试图执行某段语句(当然这段语句可以产生error)时,立即抛出error...
async error经常发生在网络操作的过程中...比如说你请求的http://.....a.file 不存在,要经过程序请求过才知道a.file不存在,这时才会抛出error...
async error的处理方法与event类似...不如说,我定义了一个URLLoader对象去访问一个位于Flash Player安全沙箱外的数据,那么这个URLLoader对象就会抛出一个SecurityErrorEvent
- private function initializeHandler(event:Event):void {
- var loader:URLLoader = new URLLoader( );
- // In order to test this you'll need to specify a URL of a file that
- // exists outside of the security sandbox.
- loader.load(new URLRequest("data.xml"));
- loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR,
- securityErrorHandler);
- }
- private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
- errors.text += event + "/n";
- }
private function initializeHandler(event:Event):void {
var loader:URLLoader = new URLLoader( );
// In order to test this you'll need to specify a URL of a file that
// exists outside of the security sandbox.
loader.load(new URLRequest("data.xml"));
loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR,
securityErrorHandler);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
errors.text += event + "/n";
}
定义XML有两种方式:
1.
- var xml:XML = <books>
- <book>
- <title>Programming Flex 2</title>
- <authors>
- <author first="Chafic" last="Kazoun" />
- <author first="Joey" last="Lott" />
- </authors>
- </book>
- ...
- </books>;
var xml:XML = <books>
<book>
<title>Programming Flex 2</title>
<authors>
<author first="Chafic" last="Kazoun" />
<author first="Joey" last="Lott" />
</authors>
</book>
...
</books>;
2.
- var xml:XML = new XML(loadedXMLData);
var xml:XML = new XML(loadedXMLData);
这里要注意loadedXMLData--为string,
默认情况下,Flash Player 会吧所有的String 解析为XML.并且将String中的空格解析为node,如果有必要,需要在定义xml实例前,调用如下语句
- XML.ignoreWhitespace = true;
- var xml:XML = new XML(loadedXMLData);
XML.ignoreWhitespace = true;
var xml:XML = new XML(loadedXMLData);
有两种方式访问XML数据--遍历DOM和使用E4X.
本文介绍了ActionScript 3.0的基本概念,包括属性的getter和setter方法的定义、接口的使用、错误处理机制以及XML数据的操作方法。通过示例代码详细展示了如何实现这些功能。
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