引言
在 QML 开发中,单一属性的动画往往难以满足复杂交互需求。分组动画通过组合多个动画,实现了多维度、多阶段的动态效果,是构建专业级交互动画的核心技术。本文将深入解析 并行动画(ParallelAnimation)、顺序动画(SequentialAnimation) 和 嵌套动画 的底层逻辑与实战技巧,结合足球抛物线运动、UFO 复合移动等案例,演示如何通过动画分组实现物理模拟、流程控制和视觉特效,助力开发者掌握动画系统的高阶应用。
一、运行效果图
1.1 并行动画:UFO 双轴同步移动

- 交互逻辑:
- UFO 从左下角(x=20,底部)出发,同时向顶部(y=20)和右侧(x=160)移动;
- 点击 UFO 触发
anim.restart(),动画重置并重新开始; - 全程耗时 3 秒,双轴动画同步结束。
- 技术亮点:
- 两个
NumberAnimation并行运行,共享父级duration; - 通过
ParallelAnimation实现多属性同步变化,简化代码逻辑。
- 两个
1.2 顺序动画:火箭分段飞行

- 阶段分解:
- 上升阶段(0-1.8 秒,60% 时长):火箭垂直升至顶部(y=20),采用线性缓动;
- 水平阶段(1.8-3 秒,40% 时长):火箭向右移动至 x=400,衔接流畅。
- 关键特性:
- 子动画按声明顺序执行,前一动画完成后自动启动下一动画;
- 通过
duration比例分配实现时间轴控制,适合分步操作场景。
Qt6 QML分组动画原理与实战技巧

最低0.47元/天 解锁文章
1651

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



