【AI应用开发第一课】04 实时交互的魅力:在 Go 中实现流式响应(Streaming)

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大家好,我是Tony Bai。

在上一讲中,我们取得了里程碑式的突破——成功地用 Go 语言向 LLM OS 发出了第一个非流式(non-streaming)的 API 请求。我们学会了如何构造请求、处理响应,并像指挥家一样通过参数来调整模型的行为。

然而,在我们运行 hello_ai.go 程序时,你一定注意到了一个细节:从按下回车到看到 AI 的第一个单词,中间存在一个明显的“等待空窗期”。对于简单的问候,这个延迟或许可以接受。但想象一下,如果模型需要生成一篇长文、一段复杂的代码,或是进行实时对话,这种“先等菜全部做完再一起上”的模式,将会给用户带来极差的体验。

这正是本讲要解决的核心问题。我们将深入探索 OpenAI 兼容 API 提供的强大特性——流式响应(Streaming Response)。我们将一起:

  • 理解“流”的价值: 剖析流式响应为何能极大提升 AI 应用的交互体验。

  • 揭秘底层协议: 了解 Server-Sent Events (SSE) 是如何实现数据流式传输的。

  • 解构“数据块”: 学习流式响应中独特的 Chat Completion Chunk Object 结构。

  • Go 实战: 亲手编写 Go 代码,处理流式 API 响应,让 AI 的回答像打字一样逐字呈现在我们面前。

掌握了流式响应,你就拥有了让你的 AI 应用从“死板”变得“生动”的关键钥匙,这是构建现代、高体验感 AI 原生应用的必备技能。

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