HashiCorp创始人Mitchell Hashimoto 的 Agentic Engineering 实战心法

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大家好,我是Tony Bai。

在云计算Infra和云原生工程领域,Mitchell Hashimoto 是一个如雷贯耳的名字。作为 HashiCorp 的创始人,他一手打造了 Terraform、Vagrant、Consul 等一系列定义了现代 DevOps 和基础设施即代码(IaC)的工具。如今,这位大师级程序员正在开发他的新项目——一个用小众语言 Zig 编写的高性能终端模拟器 Ghostty。

最令人关注的是,在开发这样一个严肃、底层的系统软件时,Mitchell 正深度使用 AI Agent 来辅助编程。这并非简单的 Web 应用开发,而是对 AI 赋能开发在“硬核”场景下的终极考验。

最近,我有幸读到一篇对 Mitchell 的深度访谈,其中详细阐述了他的 Agentic Engineering 实战心法。这些经验并非空谈理论,而是充满了可以直接应用的、来自一线的真知灼见。今天,我想把这些宝贵的“干货”分享给你。

核心哲学:“我是架构师,AI 是初级工程师”

当被问及如何使用 AI 时,Mitchell 提出的核心理念,足以给当下狂热的“AI 全自动编程”思潮泼上一盆冷水:

“我感觉自己更像是软件项目的架构师。我仍然会构思代码的结构、应用的数据流、状态的存放位置等。我将这些指导信息提供给 AI 工具……我发现这能带来最大的成功。”

他从不直接向 AI 抛出一个模糊的问题,比如“修复这个 Bug”。相反,他会在脑中构思好解决方案的“形状”(Shape),然后将 AI 视为一个初级工程师来分配任务。

他用了一个绝妙的比喻:给 AI 派任务,就像带一个初级工程师,你需要提供清晰的范围和明确的“护栏”(guardrails),就像给保龄球道装上保险杠,确保球能击中目标。

这种“人机协作”的模式,并非对 AI 的不信任,而是一种深刻的工程智慧:将开发者的精力从“如何实现”的繁琐细节中解放出来,聚焦于“应该怎样实现”的顶层设计。

AI 的“甜点”与“禁区”:知其长,避其短

要成为 AI 的“架构师”,首先要清晰地认知 AI 这个“初级工程师”的能力边界。Mitchell 在访谈中分享了他眼中 AI 的“甜点区”与“禁区”。

AI 的“甜点”(可以大胆授权)

  1. 代码重构:提炼函数、重命名、调整代码结构等机械性工作。Mitchell 的评价是:“我几乎不用给任何修改意见,它总是做得很完美。”

  2. UI 复刻:这是一个杀手级应用。他曾直接给 AI 一张 Zed 编辑器命令面板的截图,让它用 Swift UI 复刻出来。Ghostty 的这个功能,其视图部分 90% 以上都是 AI 直接从截图生成的。

  3. 注释维护(一个反直觉的惊喜):在传统观念里,“好的代码应自解释,无需过多注释”。但 Mitchell 的做法恰恰相反,他推崇重度注释:“我做每件事都做两遍:一次用代码,一次用英语。如果注释和代码不匹配,那说明有一方是错的。” 在 AI 时代,这种看似“冗余”的习惯发挥出了惊人的价值:

    在 Mitchell 的工作流中,注释不再仅仅是文档,它升级成为了人与 AI 高效协作的“接口协议”

  • 提供上下文:丰富的注释是 AI Agent 理解代码意图的最佳养料。

  • 成为“校验和”:AI 能通过对比代码和注释的不一致,发现潜在的 bug 或过时的文档。

  • 跨文件洞察:最令人惊叹的是,AI 能在一个文件的修改后,发现另一个完全不相干的文件里,有一行相关的注释变得不准确了——这是人类代码审查时极易忽略的盲点。

AI 的“禁区”(需要人工接管)

  1. 高层架构设计:AI 无法进行有远见的顶层设计。

  2. 复杂的、定制化的高性能数据结构:AI 不理解性能约束。Mitchell 举了 Ghostty 的例子,为了极致的性能和缓存亲和性,他们设计了基于虚拟内存页和 16 位偏移指针的复杂数据结构。“没有任何一个 LLM 能理解这里面发生了什么”。

  3. 小众语言(如 Zig)的熟练编写:由于训练数据不足,AI 编写 Zig 代码时举步维艰。他的变通方法是:让 AI 用它擅长的语言(如 C 或 Rust)生成逻辑,然后自己手动移植到 Zig。

Mitchell 的实战工作流:一套大师级的“组合拳”

除了哲学思想,Mitchell 还分享了一系列具体、可操作的战术,堪称一套大师级的“组合拳”。

  • 并行竞赛:为同一个任务,在多个代码库副本上(ghostyghosty2ghosty3...)同时运行不同的 AI 模型(Claude, Gemini 等),然后选择做得最好的那个。他开玩笑说:“你可以让它们‘战斗至死’,这是对机器才能做的事。”

  • “Jiu-Jitsu 快照”:他使用 Jiu-Jitsu(一个现代化的 Git 替代品)的版本快照功能。当 AI 走错路时,他会直接回滚到上一个状态,然后给出新的、更精确的指令,而不是让 AI “撤销”或“重试”,这样更干净、更可控。

  • 人机并行工作:在 AI “思考”时,他从不干等。他会利用这段时间去做更需要人类智慧的工作,比如对上一个版本进行 QA 测试,或者观看 WWDC 视频学习新技术。这实现了人机效率的最大化。

  • “复制-粘贴式”重构法:这是一个他坚持了十多年的习惯,在 AI 时代变得尤为强大。重构时,他会先复制旧的实现,在新副本上进行修改,让新旧两版代码在项目中并存,直到新的版本完全就绪。这样做能为 AI 提供极其清晰的“before”和“after”上下文,让 AI 更准确地理解重构的意图和模式。

结论:重新定义“高效”,而非放弃思考

听完 Mitchell 的分享,我最大的感触是:Agentic Engineering 不是为了“偷懒”,而是为了重新定义“高效”。

它将开发者从繁琐、重复的劳动中解放出来,让我们能将宝贵的精力聚焦于架构设计、性能调优、代码审查这些真正体现工程师价值的创造性工作上。它不是要替代我们,而是要成为放大我们能力的杠杆。

最后,我想用 Mitchell 的一句话来结尾,以此回应那些对 AI 效果感到失望的人:

“你用过什么新工具是让你立刻就变快的吗?”

无论是学习一门新语言,还是切换到一个新的版本控制系统,我们总要经历一段学习和适应的阵痛期。AI 也不例外。

我们需要学习的,是如何成为一名优秀的“架构师”,去引导和驾驭我们手下这位不知疲倦、潜力无限的“初级工程师”。这,或许就是 AI 时代对我们所有开发者提出的新要求。

原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=XyQ4ZTS5dGw


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