泛型会使你的Go代码更慢 | Gopher Daily (2022.04.01)ʕ◔ϖ◔ʔ

每日一谚:Never guess about performance.

Go技术生态

  1. 泛型可以使你的Go代码更慢 - https://planetscale.com/blog/generics-can-make-your-go-code-slower

  2. Grafana Labs 发布高性能开源时序数据库:Mimir - http://t.cn/A660XCm4

  3. 如何在Go中使用到M1 Mac的GPU - https://adrianhesketh.com/2022/03/31/use-m1-gpu-with-go/

  4. Postlite:一个网络代理,允许通过Postgres wire协议访问远程SQLite数据库 - https://github.com/benbjohnson/postlite

  5. 介绍Dagger:一种创建CI/CD管道的新方法 by docker之父 - https://dagger.io/blog/public-launch-announcement

  6. Kubermatic Kubernetes发行版支持Cilium作为默认网络CNI插件 - https://www.kubermatic.com/blog/get-the-best-of-both-worlds-with-the-kkp-2-19-cni-strategy/

  7. 为Cassandra选择一个Kubernetes operator - https://portworx.com/blog/choosing-a-kubernetes-operator-for-cassandra/

  8. 10分钟讲完QUIC协议 - https://mp.weixin.qq.com/s/IaOyWlgrSve_PEpirIYtoQ

  9. 在Kubernetes中设置Hasicorp Vault的详细指南 - https://devopslearners.com/comprehensive-guide-to-setup-hasicorp-vault-in-kubernetes-8543e9912e3f

  10. 为Kubernetes打造的现代Linux发行版talos发布1.0.0版本 - https://github.com/siderolabs/talos/releases/tag/v1.0.0

  11. 云端开发是个坑!4年后,我们又回到了本地环境 - https://mp.weixin.qq.com/s/V0XvmwVulDbw0UZMER-Tdg

  12. 一个基于eBPF的Prometheus exporter,收集全面的容器指标 - https://github.com/coroot/coroot-node-agent

  13. 为您的Kubernetes集群做好生产准备的必备条件 - https://medium.com/mycloudseries/must-haves-for-your-kubernetes-cluster-to-be-production-ready-dc7d1d18c4a2

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  • GopherChina 2021技术大会ppt资料 - 发送gopherchina2021

  • GopherCon 2020大会技术ppt资料 - 发送gophercon2020

  • 《设计数据密集型应用程序》作者Martin Kleppmann新课“分布式系统”的讲义资料 - 发送distsys

  • O'Reilly的《分布式跟踪实战(Distributed Tracing in Practice)》 - 发送distrace

  • 加州伯克利的47页的“机器学习的数学基础”资料 - 发送math4ml

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<think>好的,我现在需要解释C#中的方法、接口以及如何指定上下限,同时用代码示例来体现。首先,我得回忆一下的基础知识,确保自己理解正确。允许在编写代码时使用类参数,提高代码的复用性和类安全。方法和接口是其中的重要部分。 接下来,用户提到指定上限和下限,这应该是指类参数的约束。上限用where T : 基类或接口,表示T必须是其子类或实现接口;下限在C#中好像不支持,可能用户指的是协变和逆变?或者可能是其他语言的特性,比如Java中的通配符?不过C#中的约束主要支持上限,下限可能需要通过其他方式实现,或者用户可能混淆了概念。需要确认这一点。 首先,方法的例子。比如一个方法接受某个类的参数,返回同类,或者进行某些操作。例如,交换两个变量的方法,可以写成方法,这样适用于任何类。然后添加约束,比如要求T实现IComparable接口,这样方法内部可以使用CompareTo方法。 然后是接口,比如IEnumerable<T>就是一个常见的接口。用户可以自己定义一个接口,比如IRepository<T>,其中T可能有约束,比如必须是一个类或者有默认构造函数。 关于上下限,上限是常见的,比如where T : SomeBaseClass,或者接口。下限在C#中可能不存在,或者可能用户是指逆变,比如在接口中使用in关键字,允许参数类更通用。例如,IComparer<in T>,这样可以将派生类的比较器用于基类。这可能属于协变和逆变的范畴,需要解释清楚。 代码示例部分,需要分别展示方法、接口,以及约束的应用。比如一个方法Max<T>,约束T实现IComparable<T>,然后比较两个值返回较大的。接口可以定义一个IProcessor<T>,要求T是值类(struct),或者引用类(class)的约束。 可能用户对下限的理解有误,因为在C#中,参数的约束只有上限,没有下限。下限通常出现在参数的逆变中,比如接口或委托的参数类使用in修饰符,允许传递更一般的类。比如Action<in T>,可以接受T的基类。这部分可能需要解释清楚,避免用户混淆。 另外,在代码示例中需要正确应用约束,比如where T : struct表示必须是值类,where T : class表示必须是引用类,或者指定某个基类或接口。同时,注意语法正确性,比如方法定义的位置,是在方法名后的<T>,然后添加where子句。 可能的错误点:用户可能认为可以像Java那样用super和extends来指定上下限,但C#的语法不同。需要明确说明C#中的约束方式,避免误导。 总结步骤: 1. 解释方法,举例并添加约束。 2. 解释接口,举例并添加约束。 3. 说明类参数约束中的上限(使用where子句),以及可能的协变和逆变(作为下限的类比?)。 4. 提供相应的代码示例,确保语法正确,符合中文注释和解释。 5. 强调C#不支持下限约束,但可以通过逆变实现类似效果,需要区分清楚。 现在需要组织语言,结构清晰,分步骤说明,并附上代码示例。</think>以下分步骤介绍C#中的方法、接口及类参数约束: --- ### 一、方法 **定义**:在方法签名中使用类参数,使方法能处理多种类 **约束上限**:用 `where T : 类` 限制类参数必须为指定类或其派生类/实现接口 ```csharp // 示例:方法+约束(要求T实现IComparable接口) public T Max<T>(T a, T b) where T : IComparable<T> { return a.CompareTo(b) > 0 ? a : b; // 可使用CompareTo方法 } // 调用 int maxInt = Max(3, 5); string maxStr = Max("apple", "zoo"); ``` --- ### 二、接口 **定义**:接口中声明类参数,实现时指定具体类 **常用约束**:限制实现类必须满足特定条件 ```csharp // 定义接口(约束T必须为值类) public interface IContainer<T> where T : struct { void Add(T item); T Get(int index); } // 实现接口 public class IntContainer : IContainer<int> { private int[] _items = new int[10]; private int _index = 0; public void Add(int item) => _items[_index++] = item; public int Get(int index) => _items[index]; } ``` --- ### 三、类参数约束类 | 约束类 | 语法 | 说明 | |----------------|-----------------------|-----------------------------| | 基类约束 | `where T : BaseClass` | T必须是`BaseClass`或其派生类 | | 接口约束 | `where T : IInterface`| T必须实现指定接口 | | 值类约束 | `where T : struct` | T必须是值类(如int, struct) | | 引用类约束 | `where T : class` | T必须是引用类 | | 无参数构造函数 | `where T : new()` | T必须有默认构造函数 | --- ### 四、协变(`out`)与逆变(`in`) C#通过协变/逆变实现类似"下限"的效果,但仅适用于接口/委托: ```csharp // 协变(允许返回更具体的类) public interface IProducer<out T> { T Produce(); } // 逆变(允许接受更通用的类) public interface IConsumer<in T> { void Consume(T item); } // 使用示例 IProducer<string> stringProducer = ...; IProducer<object> objectProducer = stringProducer; // 协变生效 IConsumer<object> objectConsumer = ...; IConsumer<string> stringConsumer = objectConsumer; // 逆变生效 ``` --- ### 关键区别总结 1. **上限约束**:通过`where`子句限制类参数必须**继承/实现**某个类 2. **下限效果**:通过协变(`out`)/逆变(`in`)实现类参数的**宽化处理** 3. **C#不支持**Java式的`<? super T>`下限语法,需通过接口设计实现类似效果
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