Quartz源码解析 ---- 触发器按时启动原理

Quartz.NET 2.3.1 源码与示例实战包 Quartz.NET 是一个开源的作业调度框架,专为企业级应用中的定时任务调度而设计。它支持从简单的周期性任务到复杂的调度逻辑,具备高度可扩展性与灵活性。其核心特性包括持久化支持、集群部署、Cron 表达式解析、作业并发控制等。在现代系统架构中,Quartz.NET 常用于处理后台任务调度、数据同步、报表生成、定时提醒等场景,是构建高可用、可维护性系统的重要组件。通过集成 Quartz.NET,开发人员可以高效地实现任务调度管理,提升系统的自动化水平与稳定性。 阅读详情
1.不停的轮询(while),直到收到停止任务的要求
2.算出下次触发的时间,比如是 09:10:00 ,减去当前时间 09:00:00 ,也就是还有10分钟才会触发下次任务。那就wait  10分钟
p.s. 最近刚好在看quartz的源码,还是比较容易看懂,建议你也好好看看

QuartzSchedulerThread.class

 triggerTime = triggers.get(0).getNextFireTime().getTime();
                        long timeUntilTrigger = triggerTime - now;
                        while(timeUntilTrigger > 2) {
                            synchronized (sigLock) {
                                if (halted.get()) {
                                    break;
                                }
                                if (!isCandidateNewTimeEarlierWithinReason(triggerTime, false)) {
                                    try {
                                        // we could have blocked a long while
                                        // on 'synchronize', so we must recompute
                                        now = System.currentTimeMillis();
                                        timeUntilTrigger = triggerTime - now;//下次触发时间-当前时间
                                        if(timeUntilTrigger >= 1)
                                            sigLock.wait(timeUntilTrigger);//这里是关键,等待时间为  下次触发时间-当前时间
                                    } catch (InterruptedException ignore) {
                                    }
                                }
                            }
                            if(releaseIfScheduleChangedSignificantly(triggers, triggerTime)) {
                                break;
                            }
                            now = System.currentTimeMillis();
                            timeUntilTrigger = triggerTime - now;
                        }


从线程开始, 我们来看下QuartzSchedulerThread类(负责执行触发的Trigger的工作) : 

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. @Override  
  2.     public void run() {  
  3.         boolean lastAcquireFailed = false;  
  4.   
  5.         while (!halted.get()) {  
  6.             try {  
  7.                 // check if we're supposed to pause...  
  8.                 synchronized (sigLock) {  
  9.                     while (paused && !halted.get()) {  
  10.                         try {  
  11.                             // wait until togglePause(false) is called...  
  12.                             sigLock.wait(1000L);  
  13.                         } catch (InterruptedException ignore) {  
  14.                         }  
  15.                     }  
  16.   
  17.                     if (halted.get()) {  
  18.                         break;  
  19.                     }  
  20.                 }  
  21.   
  22.                 int availThreadCount = qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads();  

使用了AtomicBoolean类halted.get()检查触发器是否是暂停状态, 早期版本的Quartz用的还是Boolean, AtomicBoolean类只有在值稳定后才会更新, 保持操作原子性。 从上面代码可以看出, 只要是触发器停止状态或者等待状态, Thread就会一直wait。sigLock同步对象用来随时唤醒将被触发的Trigger(使用notifyAll来进行对wait中线程的唤醒, 如下源码)

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. synchronized(sigLock) {  
  2.            signaled = true;  
  3.            signaledNextFireTime = candidateNewNextFireTime;  
  4.            sigLock.notifyAll();  
  5.        }  

qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads() // 获取线程池现在可以用线程数

跟spring集成的配置(建议一般使用10~50个线程): 下面一行代码配置了最大线程数

[html]  view plain  copy
 print ?
  1. <prop key="org.quartz.threadPool.threadCount">40</prop>  

  


接上面run方法代码:

[java]  view plain  copy
 print ?
  1. if(availThreadCount > 0) { // will always be true, due to semantics of blockForAvailableThreads...  
  2.   
  3.                     List<OperableTrigger> triggers = null;  
  4.   
  5.                     long now = System.currentTimeMillis();  
  6.   
  7.                     clearSignaledSchedulingChange();  
  8.                     try {  
  9.                         // 查找30秒内一定数量的Trigger  
  10.                         triggers = qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers(  
  11.                                 now + idleWaitTime, Math.min(availThreadCount, qsRsrcs.getMaxBatchSize()), qsRsrcs.getBatchTimeWindow());  
  12.                         lastAcquireFailed = false;  
  13.                         ...  
  14.                     }   
  15.                         ...  
  16.                           
  17.                     if (triggers != null && !triggers.isEmpty()) {  
  18.   
  19.                         now = System.currentTimeMillis();  
  20.                         long triggerTime = triggers.get(0).getNextFireTime().getTime();  
  21.                         long timeUntilTrigger = triggerTime - now;  
  22.                         while(timeUntilTrigger > 2) {  
  23.                             synchronized (sigLock) {  
  24.                                 if (halted.get()) {  
  25.                                     break;  
  26.                                 }  
  27.                                 if (!isCandidateNewTimeEarlierWithinReason(triggerTime, false)) {  
  28.                                     try {  
  29.                                         // we could have blocked a long while  
  30.                                         // on 'synchronize', so we must recompute  
  31.                                         now = System.currentTimeMillis();  
  32.                                         timeUntilTrigger = triggerTime - now;  
  33.                                         if(timeUntilTrigger >= 1)  
  34.                                             sigLock.wait(timeUntilTrigger);  
  35.                                     } catch (InterruptedException ignore) {  
  36.                                     }  
  37.                                 }  
  38.                             ...  
  39.                         }  
  40.   
  41.                         ...  
  42.   
  43.                         boolean goAhead = true;  
  44.                         synchronized(sigLock) {  
  45.                             goAhead = !halted.get();  
  46.                         }  
  47.                         if(goAhead) {  
  48.                             try {  
  49.                                 List<TriggerFiredResult> res = qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers);  
  50.                                 if(res != null)  
  51.                                     bndles = res;  
  52.                             }   
  53.                             ...  
  54.   
  55.                         }  
  56.   
  57.                         for (int i = 0; i < bndles.size(); i++) {                             
  58.                             ...  
  59.                             
  60.                             if (bndle == null) {  
  61.                                 qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i));  
  62.                                 continue;  
  63.                             }  

availThreadCount必然大于0, 因为肯定至少得有一个线程来处理Trigger。

以上代码基本上做的就是以下轮询(服务器启动后不断地执行run方法): 

qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers【查找即将触发的Trigger】 ----> 

sigLock.wait(timeUntilTrigger)【等待执行】 ----> 

qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers)【执行】----> 

qsRsrcs.getJobStore().releaseAcquiredTrigger(triggers.get(i)) 【释放Trigger】

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