Java面试题:解释死锁的概念,给出避免死锁的常见策略。你能给我一个具体的例子吗?

死锁(Deadlock)是多线程编程中的一种现象,指的是两个或多个线程永久性地阻塞,每个线程等待其他线程释放锁,但是这些锁又被其他线程持有,导致没有任何线程能够继续执行,从而导致程序无法前进。
死锁通常发生在以下四个条件同时满足时:

  1. 互斥条件:资源不能被多个线程共同使用,只能由一个线程独占。
  2. 持有和等待条件:线程至少持有一个资源,并且正在等待获取额外的资源,而该资源又被其他线程持有。
  3. 非抢占条件:线程持有的资源在未使用完毕前不能被其他线程强行抢占。
  4. 循环等待条件:存在一个线程与资源之间的循环等待链,每个线程都在等待下一个线程所持有的资源。
    为了避免死锁,可以采取以下策略:
  5. 资源有序分配:规定所有线程按照相同的顺序请求资源,这样就可以避免循环等待链的形成。
  6. 一次性请求所有资源:线程在开始执行前一次性请求所有需要的资源,这样就可以避免持有部分资源而等待其他资源的情况。
  7. 超时等待:线程在请求资源时设置超时时间,如果在超时时间内没有获得资源,则放弃等待,回退并重新尝试。
  8. 资源预分配:预先分配一定量的资源给线程,减少线程在运行时对资源的动态请求。
  9. 锁排序:线程在请求锁时,按照一定的规则进行排序,确保锁的请求和释放顺序一致。
  10. 死锁检测和恢复:运行时检测死锁的发生,并采取措施解除死锁,例如撤销某个线程或回滚操作。
  11. 使用并发工具:使用Java并发API中的工具类,如ReentrantLock,它提供了尝试锁定和定时锁定,以及锁的可中断特性,这些都有助于避免死锁。
    通过合理的设计和编码实践,可以有效地避免死锁的发生,确保多线程程序的稳定性和可靠性。

当然可以。以下是一个简单的Java示例,它展示了死锁是如何发生的:

public class DeadlockDemo {
   
    private final Object lock1 = new Object();
    private final Object lock2 = new Object();
    public void 
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